我的世界1.7.10刷沙机 我的世界1.7.10怎么弄刷怪笼?

本篇文章给大家谈谈我的世界1.7.10刷沙机,以及我的世界1.7.10刷沙机对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

我的世界刷沙机教学我的世界怎么刷沙

我的世界手游是一款非常好玩的全新的冒险世界,在这里有着更加精彩的精彩时刻,有着更多丰富的内容等着你,能让你更好的享受到重量级的制作,有着更加丰富有趣的玩法,这里有着无尽的领域以及更加勇敢的玩法体验,这里有着更加精美的回话风格,有着更加逼真的战斗**,有着更多的梦想等着你来实现,游戏整体都能给你更加优质愉快的度过不断的冒险。在这里你可以随意的塑造出一切的东西,塑造东西的前提就是你需要去手机材料,材料手机的越多越好,下面我来告诉大家怎么刷沙。

我的世界手游刷沙机教程

1、红石摆放,四面都是这种结果

2、刷普通沙只是省了些挖的力气。

3、刷有颜色的沙(只有该群落,可以挖到。或者与流浪商人交易),才是大头,凡是具有【沙子一样,自然下落】性质的都可以刷。

4、颜色沙可以烧出那种颜色的玻璃

5、注意刷的时候,不要刷太狠,因为沙子刷出来,是直接落入主世界的出生点(出生点可以靠代码调),也就是说可以直接落入漏斗,然后直接开始烧玻璃(用岩浆比较经济)

6、多种颜色的玻璃搭配会很好看,而且量大管够,只要兑换出一点种子就能无限刷(靠穿模卡bug)

混凝土粉末(具有各种颜色,刷出来就不用搞染料了)

具有沙一样的下落性质,但是遇水/岩浆,就会变成混凝土(除了硬度飙升,还能玩一些骚操作),落入地狱的岩浆海,离岸边很远,死定了。不要放弃治疗,立刻下线(砸瓦鲁多),时间就被停止了,然后线下联系其他人,带上火抗药水,或者用混凝土丢条路给你。

以上就是我的世界刷沙的全部操作过程了,希望能帮助到大家!

我的世界 类型:模拟 平台:安卓 状态:公测 安卓版暂无下载 苹果版暂无下载

我的世界1.7.10怎么弄刷怪笼?

随着MC1.7的更新,指令方块马上就要代替MCEDIT和NBTEdit了。今天就教大家,如何用/setblock刷刷怪笼。先上图:

大家会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑,但头上戴的是刷怪笼。当然,这只是表明上的,刷出来后还会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名字,而且装备也是自定义附魔的。所以这应该是个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌状态。

进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。

之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow}

大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有

我的世界1.7.10

{EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。截图:

之后进入更加复杂的NBT教程。现在教大家如何控制延迟,每次刷出次数等等。先看看这条指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:

SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。

SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。

RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。

Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。

MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。

MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。

MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。

OK,这就是基本的刷怪笼属性设置。接下来教大家如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials。指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,

SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}

大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物,就像一个混合刷怪笼一样。解释下NBT:

SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。

Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。

Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。

所以我这个刷怪笼现在同时会刷牛和猪,都有相同的几率。

关于我的世界1.7.10刷沙机就分享到这里,希望对大家有所帮助。

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。

分享:

扫一扫在手机阅读、分享本文