2020的恐怖游戏 为什么国外的恐怖游戏比中国恐怖游戏还恐怖?

访客 游戏测评 2025-02-13 11:20:01 5 0 2020的恐怖游戏

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2020类似港诡实录的恐怖游戏推荐介绍_2020类似港诡实录的恐怖游戏推荐是什么

对于喜欢恐怖游戏的玩家,2020年有许多与《港诡实录》相似的作品值得体验。接下来,我们将为您详细介绍几款备受推崇的恐怖游戏,让您的游戏世界增添一份独特的恐怖魅力。

首先,《港诡实录》以其现代香港背景和丰富的都市传说吸引了众多玩家。游戏以其独特的香港文化为背景,融合了粤剧、唐楼等传统元素,让玩家仿佛置身于真实的香港环境中,感受浓厚的本土氛围。游戏中,玩家不仅需要在唐楼、戏棚和屋邨中自由探索,还可能遇到基于真实事件设计的谜题和诡异的敌人,这是一场对智慧与勇气的双重考验。

除了《港诡实录》,还有几款游戏也具有类似的恐怖体验。比如,"恐惧之城"以相似的恐怖探险为主题,玩家在城市的各个角落寻找线索,解开隐藏的谜团。"香港夜行"则侧重于角色的心理紧张感,通过精心设计的剧情和环境,让玩家在步步惊心的环境中体验恐怖。

此外,"香港恐怖传说"将当地传说融入游戏,玩家在探索过程中,不仅要面对恐怖的敌人,还要理解和解决传统民俗中的谜题。这种结合现实与虚构的恐怖体验,无疑给玩家带来了别样的**感。

总之,2020年这类结合香港本土文化和恐怖元素的游戏类型丰富多样,无论是喜欢解谜还是追求**的玩家,都能在这些游戏中找到属于自己的恐怖冒险。赶快挑选一款,准备好踏入那充满未知的恐怖世界吧!

为什么国外的恐怖游戏比中国恐怖游戏还恐怖?

我们不是想不到,而是做不到。做出来也到不了玩家手里。

首先国内游戏做出来得审批,审批过不了就没有上市资格。这个审批标准就不用说了,恐怖游戏几大核心要素都得给你ban完了。走出来一个**版的游戏,啥意义。

2020的恐怖游戏

其次,舆论环境。虽然这个话题比较恶心,但是该说还是得说。现在国内舆论分为几个阶【防止和谐】级:家长为孩子好属于第一阶,扯上影响孩子身心发展就一定能占据道德高地;游戏元素抄袭属于第二阶,游戏里不能有丝毫借鉴,否则就会被挂起来喷;脑瘫营销号属于第三阶,在微博贴吧带节奏,败坏路人缘。

就随便举个例子,游戏标注未成年人禁止游戏,总有一些脑瘫小学生硬要玩。玩就算了,万一被吓到了,被家长看见了,朋友圈一发,营销号一截图,得嘞。然后这时候有人就跳出来发几个模棱两可的证据,说抄袭游戏还有人吹?

一套组合拳,这游戏想翻身都难。到时候家长理直气壮,我为孩子好怎么了?营销号直接装死,消失,发文假道歉博同情。喷子都是键盘侠,消失一下没事了。国内就是这样啊,网民的智商有时候超乎你的想象,明明是脑瘫学生不看年龄段,家长没教育好只能甩锅游戏,正好营销号想赚钱,喷子想找存在感,戏台子就搭起来了。说多了恶心,就这样吧。

最后,游戏厂商。前段时间黑神话悟空的招人广告大家应该都知道了,发出来以后各方大厂直接伸手挖人。这叫什么,这叫恶性竞争,这叫资源垄断,没人管的了。

现在国内游戏都是这个宗旨,我能躺着把钱挣了,为什么要站起来?现在随便出个手游就能挣大把的钱,做个良心大作得多费劲啊,人家大厂心里明白着呢。关键是人家不做,你小作坊做了,你这不是坏我饭碗吗,不识抬举啊?直接动手给你核心挖了,或者收购然后搁置,直接让你游戏做不出来,大家又回到了恶臭的环境里,一起赚黑心钱。好啊,手段真的牛。

我的看法,国内游戏必须要来一次核爆。只要有一个国际3A级别的大作问世,不管是恐怖还是神话什么别的题材,能让国内玩家体会到,原来我们国内能做出这种好游戏,然后横向对比发现某些大厂做的游戏真的只为赚钱,就够了。目前国产之光,我看好悟空,也期待着它问世那一天,国内游戏环境能得到群众自发的清洗。

我怀疑我这回答能不能过审,毕竟老敏感词系统了。过不了也无所谓吧,过了的话,知道牛逼

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