原神阿贝多强度怎么样_阿贝多强度分析(原神阿贝多伤害怎么样)

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原神阿贝多强度怎么样_阿贝多强度分析

  

  原神阿贝多强度怎么样

  阿贝多的池子已经开了,很多抽到或是想要抽阿贝多的小伙伴一定想知道阿贝多的强度具体怎样,这要从阿贝多的技能入手。

  E技能

  创生法·拟造阳华,具体效果大家可以看下面的文字描述,概括起来就是创造一个叫做阳华的岩元素创造物,造成一次岩元素范围伤害,1级的倍率是130%,阳华还会配合场上角色攻击敌人,生成刹那之花进行攻击,CD是2秒一次,一级倍率是80%,不过基于的是防御力,感觉有点像是奥兹。值得一提的是阳华持续时间长达30秒,CD才8秒,基本就是全程覆盖,这也意味着阿贝多的定位是脱手副C无疑了。

  大招

  向前方造成大范围的岩元素伤害,如果场上存在阳华,就会在阳华附近生成7朵生灭之花,绽放并造成岩元素范围伤害,一级技能的爆发伤害是327%,每朵生灭之花的伤害是64%,一共就是771%,冷却时间是12秒,能力是40点,看上去这个技能还不错,倍率很高,公子一级大招倍率才464%,莫娜是442%。

  命座

  1命让刹那之花增加充能

  2命让刹那之花获得额外35%防御力加成,还能叠加4层,还能让大招消耗生灭之花,增加大招伤害。

  3命和5命都是固定加技能等级。

  4命让阳华可以增加队友的下落伤害

  6命让岩盾保护下的队友增伤15%。

  2命比较关键,不仅可以避开生灭之花分布太散的影响,还可以增加刹那之花的伤害。

  总结:

  总的来说,阿贝多就是被设计成了一个辅C角色,和钟离看似一样,但有个很大的不同点是钟离是辅助双岩,而阿贝多是辅助主流元素队的,作用明显要更大一些。

   

原神阿贝多武器选择数据分析阿贝多各武器伤害统计

原神阿贝多武器选择数据分析,阿贝多各武器伤害统计

阿贝多是原神1.2版本新增的角色,那么阿贝多应该选择什么武器呢?本文将为你带来阿贝多武器选择的数据分析。

首先,以人物80级未突破、武器90级、技能6级E和6级Q为准,通过数值计算公式,期望=攻击力*(1+暴率*爆伤)*(1+总加伤)*(攻击技能倍率)+防御力*(1+暴率*爆伤)*(1+总加伤)*(防御技能倍率)。由于怪物防御和抗性在带所有武器时均一致,且均为一常数,不计。

其次,阿贝多6级E技能释放的伤害倍率仅为183%,且释放技能无元素微粒,而触发刹那之花时给元素微粒,因此放技能的原则是,除了用于调整E技能的位置,在E技能的持续期间内,不主动再次释放E技能。非双岩队阿贝多充能通常不够,因此约定,不管什么武器,都将阿贝多的充能堆到180左右(后续分析以184%为准)。

在此充能下,以刻晴/阿贝多/琴/莫娜攻击单只遗迹守卫为例,所有元素微粒不由阿贝多吃,约17s左右阿贝多充能完成,算上切阿贝多以及开大的动画,Q的循环约为20s。技能释放模型:在180的充能下,根据3/4/5原则,基本上一分钟以内,阿贝多可以主动释放4次E(调整位置),3次Q,触发26次刹那之花(理论最高2s一次,实际上有攻击间隔,网络延迟等原因会少一些),假设每次Q能触发2次生灭之花。

圣遗物模型:选择目前背包里已有的圣遗物,将其中的攻击词条对应转化为防御词条,数值上乘以1.24,选取一套较好的给阿贝多,假设是磐岩4件套,对于阿贝多来说只有15%的岩伤收益。数值具体如下:

花:12.4防+6.2暴击率+5.4爆伤+16.8充能

羽毛:14.6防+10.5暴击率+5.4爆伤+血

沙漏:58.3防+6.2暴击+20.2爆伤+血+精通

原神阿贝多强度怎么样

杯子:46.6岩伤+14爆伤+18数值攻击+血+精通

帽子:31.1暴击率+24.8防御+12.3充能+20数值防御+血

得到面板为:防御:112.7%=12.4%+14.6%+58.3%+24.8%+2.6(数值防御转化)%面板:1644防御攻击:待定=(222+武器攻击力)*(1+攻击百分比加成)+18(数值攻击力)爆率:59%=6.2%+10.5%+6.2%+31.1%+5%爆伤:95%=5.4%+5.4%+20.2%+14%+50%充能:28.9%

因此带各武器面板如下(此时仅考虑面板,腐殖之剑效果不计入面板的后续单独计算):

一、模型建立:

1、阿贝多以人物80级未突破为准,武器以90级为准,武器的精炼考虑以大部分平民玩家可以获得的情况为准,技能以6级E和6级Q为准。

2、数值计算公式采用:期望=攻击力*(1+暴率*爆伤)*(1+总加伤)*(攻击技能倍率)+防御力*(1+暴率*爆伤)*(1+总加伤)*(防御技能倍率)。

3、阿贝多6级E技能释放的伤害倍率仅为183%,且释放技能无元素微粒,而触发刹那之花时给元素微粒,因此放技能的原则是,除了用于调整E技能的位置,在E技能的持续期间内,不主动再次释放E技能。

4、非双岩队阿贝多充能通常不够,因此约定,不管什么武器,都将阿贝多的充能堆到180左右(后续分析以184%为准)。

5、在此充能下,以刻晴/阿贝多/琴/莫娜攻击单只遗迹守卫为例,所有元素微粒不由阿贝多吃,约17s左右阿贝多充能完成,算上切阿贝多以及开大的动画,Q的循环约为20s。

6、技能释放模型:在180的充能下,根据3/4/5原则,基本上一分钟以内,阿贝多可以主动释放4次E(调整位置),3次Q,触发26次刹那之花(理论最高2s一次,实际上有攻击间隔,网络延迟等原因会少一些),假设每次Q能触发2次生灭之花。

7、圣遗物模型:选择目前背包里已有的圣遗物,将其中的攻击词条对应转化为防御词条,数值上乘以1.24,选取一套较好的给阿贝多,假设是磐岩4件套,对于阿贝多来说只有15%的岩伤收益。

数值具体如下:

花:12.4防+6.2暴击率+5.4爆伤+16.8充能

羽毛:14.6防+10.5暴击率+5.4爆伤+血

沙漏:58.3防+6.2暴击+20.2爆伤+血+精通

原神阿贝多强度怎么样

杯子:46.6岩伤+14爆伤+18数值攻击+血+精通

帽子:31.1暴击率+24.8防御+12.3充能+20数值防御+血

得到面板为:

防御:112.7%=12.4%+14.6%+58.3%+24.8%+2.6(数值防御转化)%

面板:1644防御

攻击:待定=(222+武器攻击力)*(1+攻击百分比加成)+18(数值攻击力)

爆率:59%=6.2%+10.5%+6.2%+31.1%+5%

爆伤:95%=5.4%+5.4%+20.2%+14%+50%

充能:28.9%

比较最终数值可得:5精腐殖之剑5精黎明神剑1精天空之刃任意精炼黑剑1精风鹰剑。

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