我的世界填充方块指令怎么弄我的世界填充方块指令(我的世界填充方块怎么用)
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我的世界填充方块的指令-我的世界怎么填充方块
在《我的世界》中填充方块是一个便捷的指令,允许玩家在游戏中快速填充区域,使用/fill指令,你可以轻松定义填充区域、选择方块类型以及填充方式,让我们一起深入了解这个强大的指令,探索如何使用它来在游戏中填充方块。
一、我的世界填充方块的指令
1、/fill是填充指令的通用起始部分。
2、from:x y z 和 to:x y z 定义了填充区域的起始和结束位置。 from:x y z 是起始位置,一般是玩家所在方块的坐标;to:x y z 是结束位置,即对角边块的坐标。较小的坐标值将严格贴合区域边界,较大的值可能超出边界方块(比如床),在填充时可能被破坏,不会掉落。
3、[tileData:int] 是填充方块的标准名称,如果有变种则使用相应的种类代码,“0”表示默认变种。
4、[oldBlockHandling:FillMode] 决定了填充方块在区域内的填充方式:
(1) “destroy”:填充区域内所有方块,包括空气,变成掉落物,便于收集。
(2) “hollow”:仅填充区域外边缘的方块,内部方块替换为空气。
(3) “keep”:仅填充区域内的空气块。
(4) “outline”:仅填充区域外边缘的方块,内部方块不替换。
(5) “replace”:填充区域内所有方块,包括空气,形成实心结构。
5、replace是第二种格式的固定代码。
6、[replaceTileName:Block]:被替换方块的标准名称;
7、[replaceDataValue]:被替换方块的变种代码,“0”通常表示默认变种。
二、我的世界怎么填充方块
1、首先靠近要填充的目标;
2、然后先输入位置坐标再输入填充指令;
3、最后靠近填充目标,再点击回车按钮即可填充。
总结:
填充方块指令的使用方法并不复杂,但能够在游戏中极大地提高效率,通过输入起始位置和结束位置坐标,定义填充方块的种类和填充方式,你可以快速而精准地填充特定区域,记得在输入指令前靠近目标位置,随后输入指令并确认,即可看到你所需的填充效果。
我的世界填充方块指令怎么弄我的世界填充方块指令
关于我的世界填充方块指令怎么弄,我的世界填充方块指令这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、在聊天框里输入(/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 填充方块的英文名)括号不用输入。
2、其实你单在聊天框里输入(/fill)回车,就会弹出它的用法。
3、x1 y1 z1 x2 y2 z2指的是坐标。
4、比如你想填充一个区域的方块(如图),那你只要输入那两个黄色方块的坐标就行了。
5、按下F3,把十字光标对着一个方块(如图),会有个looking at 坐标,就把那个坐标输入进去就行了方块名称是方块的英文名,不是数字id,比如你想把一片区域挖空,你就输入air(空气)就行了,其他具体方块因为名你就要去查了,你把字体改成英文但物品栏显示大多是错的(比如金块,英文字体它显示“Golden Block”其实真正要输入的是“gold_block”)可以不用大写。
6、注意的是这个指令只能在1.8版本以上才能使用,而且那个looking at也是1.8加入的,1.8版本以上也是全用英文名而不是数字id。
7、补充:不要一次性填充超过6000个方块,超过电脑会很卡还有可能乱填充。
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