使命召唤配件搭配攻略(使命召唤olrpd配件)

访客 游戏攻略 2025-01-29 18:35:02 12 0 使命召唤olrpd配件

今天给各位分享使命召唤olrpd配件的知识,其中也会对使命召唤olrpd配件进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

使命召唤17配件有什么效果 使命召唤17配件效果一览

  使命召唤17配件有什么效果?在游戏的多人模式中我们可以为枪械来进行配件搭配,不同的配件会为枪械带来额外能力提升,下面为大家带来了使命召唤17配件效果一览,快来看看吧。

使命召唤17配件效果一览

   综合属性

  1. FIREPOWER--武器伤害

  2. SPEED--速度

  3. ACCURACY--准确性,精准度

  4. AMMO--弹药,载弹量

   二、枪口

  1.Vertical Recoil Control--垂直(纵向)后坐力控制

  2.Radar Signature Fade--枪声从雷达标记中消失的时间加快(应该也具有消音效果吧。但是比较奇怪的是,因为以前的COD中消音应该Fire silently才对)

  3.Effective Damage Range--有效伤害距离

  4.Muzzle Velocity--枪口(子弹)初速

  5.Horizontal Recoil Control--水平(横向)后坐力控制

  6. ADS Spread--机瞄的扩散

  7.Idle Sway Control--摇摆幅度(狙击手专用词条)

   三、枪管

  1.Muzzle Velocity--枪口(子弹)初速

  2.Vehicle Damage--增加对载具伤害

  3.Aiming Move Speed--瞄准时的移速

  4.Effective Damage Range--有效伤害距离

  5.Sprinting Move Speed--冲刺时的移速

  6.Fire Rate--射速

   四、枪身配件

  1.Hipfire Accuracy--腰射(不瞄准时)的精准度

  2.+10%Reveal Distance--(这个翻译真的不知道是啥,但是根据网上的说法:暴露一定范围内的敌人然后击杀会有额外的得分)

  3.Aiming Speed--开镜瞄准的速度

  4.Sprint Out Speed--冲刺结束后的硬直恢复

   五、下挂件

  1.Horizontal Recoil Control--水平(横向)后坐力控制

  2.Melee Attack Speed--近战攻击速度

  3.Sprinting Move Speed--冲刺时的移速

  4.Vertical Recoil Control--垂直(纵向)后坐力控制

使命召唤配件搭配攻略

  5.Shooting Move Speed--射击时的移速

  6.Base Move Speed--基础移速

  7.Aiming Move Speed--瞄准时的移速

   六、弹夹

  1.Reload Speed--装弹速度

  2.Magazine Size--弹夹体积大小(我是不知道这个有啥用)

  3.Starting Ammo--后备弹药

  4.Ammo Capacity--载弹量

  5.Aiming Speed--开镜瞄准的速度

   七、握把

  1.Aiming Speed--开镜瞄准的速度

  2.Aim Flinch Stability--瞄准退缩的稳定性(实在是没搞懂,也可能是:瞄准稳定性)

  3.Sprint Out Speed--冲刺结束后的硬直恢复

   八、枪托

  1.Aiming Move Speed--瞄准时的移速

  2.Sprint Out Speed--冲刺结束后的硬直恢复

  3.Slide Speed--滑行速度

  4.Shooting Move Speed--射击时的移速

  5.Hipfire Accuracy--腰射(不瞄准时)的精准度

  

使命召唤配件搭配攻略

所谓好马要配好鞍,不同的枪械搭配的配件也是截然不同的,常见的后坐力就有不同的抑制配件,此次小编带来了使命召唤手游配件搭配攻略,来看看吧。

1.这个游戏的后坐力是随机的,也就是说子弹的落点轨迹并不固定。纵向后坐力可以通过压枪来抵消,但是横向后坐力几乎没有办法处理。选择一把枪主要考虑的是它的横向后坐力。举两个例子,HBRa3的纵向后坐力非常高,但是它的横向后坐力非常低,所以很多人觉得这是把激光枪。

而UL736,因为被砍了一刀,增加了横向后坐力,现在变成了一把废枪。

2.游戏提供的枪械数据只是一个概念,并不准确。比如Type25和AK117的射速同样都是70,Type25的实际射速却比AK117快很多。再比如Man-O-War的机动性是65,但是它的实际机动性是AR里面最差的。

3.如果没有打开一键ads的话,在开镜的过程中是可以射击的,不过这个过程的子弹散布算是腰射。这个技巧适合近距离对枪,这个时候对精准度要求不高,能比敌人提前开火是巨大优势。

下面说说一些配件

配件LaserSight。这个配件会提升腰射的精准度,但是对ads没有影响,所以很多人都觉得这个配件很鸡肋。其实配合上一个技巧,这个配件也是一个可以考虑的选择,搭配近战王者MSMC就非常合适。

配件Suppressor。这个配件会减小你的枪声,而且在你开枪的时候不会出现在敌人的小地图上。但是这个配件会缩短伤害衰减的距离,也就是变相的减少伤害,所以选择这个配件的时候要慎重。不过这个配件对狙击枪没有负面效果的,想用的话不需要有顾虑。

配件FMJ。这个配件不增加直接命中伤害,也不增加穿透能力,只增加穿透伤害。穿透机制非常复杂,这个配件对不同类枪械,不同类障碍物的加成也不同,所以暂时不分析。

PredatorMissile可以摧毁StealthChopper和VTOL,只需要一发。

XS1Goliath。开镜增加精准、减少移速。点击右边的红色按钮开始自爆倒数,再次点击取消。暂时还没有发现能活着出来的办法。

本文到此结束,如果使命召唤olrpd配件和使命召唤olrpd配件的交流解决了您的问题,我们由衷地感到高兴!

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