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《原神》神里技能属性介绍
在《原神》中,后续会推出神里绫华这一角色,应该还有一部分的小伙伴不知道神里绫华的具体技能以及属性详情,接下来小编就带大家去了解一下吧。
1:神里的E产球并不是固定4个球,会出现5个球的情况,粗略估计5球的比例为25%,类似班尼特短E产3球的概率。
2:神里的Q打聚怪后的冻结冰雕效果不用担心,AOE范围也足够同时对多个紧贴在一起的敌人造成伤害。但大招会直接穿过温迪Q卷起的敌人(这仍然能够造成数次伤害,只是无法打全),因此需要配合地面聚怪或者等温迪Q结束怪物落地后再开大。
3:神里的重击攻速很慢,打怪卡肉时大约需要1.6-1.7秒来完成一次重击循环,一次闪避的5秒附魔只能支持三次重击(注意,神里闪避附魔时间并未加强到10秒,这种说法是误传,天赋的闪避撞人冰伤加强到18%倒是真的),加上闪避本身消耗的时间,单位时间内能够打出的重击次数基本和熟练的甘雨水平相近,所以神里对重击的依赖程度相比刻晴要小得多。
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原神 类型:休闲 平台:安卓 状态:运营 安卓版暂无下载 苹果版暂无下载
原神雷神技能数据一览雷神强度分析
1. 在《原神》中,雷神是一位雷元素的长柄武器角色,以辅助身份出现,同时也能担任主C或副C的角色。
2. 雷神的星级为5星,她的元素战技“神变·恶曜开眼”能够在释放时对周围敌人造成211%的雷元素伤害,并且为玩家和队友施加“雷罚恶曜之眼”效果。
3. “雷罚恶曜之眼”能够促进角色间的协同攻击,增加范围性的雷元素伤害输出,并且根据玩家自身的元素爆发耗能,为团队提供一定比例的大招增伤。
4. 雷神的元素爆发“奥义·梦想真说”能够在满足一定条件后释放,造成至少706%的雷元素范围伤害,并且使雷神获得“梦想一心”状态。
5. 在“梦想一心”状态下,雷神将切换至单手剑攻击模式,获得新的攻击倍率和方式,同时免疫雷元素伤害并提升抗打断能力。
6. “诸愿百眼之轮”是雷神特有的能量积累机制,通过队友的元素爆发能量消耗来增加层数,每层提供0.97%的增伤,最多可达60层。
7. 雷神的天赋能够根据队友的元素能量消耗返还能量,最多60点,有效提升团队的能量循环效率。
8. 雷神的命之座包含多种效果,如加快能量返还速度、提升大招增伤、增加全队攻击力、无视目标防御力以及减少队友元素爆发冷却时间等,这些效果对团队有显著的增强作用。
9. 雷神的伤害配合较为出色,特别是在辅助能力方面,处于T0级别。
10. 雷神的元素爆发在60层时提供的增伤为58.2%,倍率属于常规水平,其他技能的倍率也处于合理范围内。
11. 雷神的命之座效果主要针对付费玩家,对于普通玩家来说,可以关注但不必过分追求。
12. 雷神的元素战技效果相当于一种永久性的脱手雷伤技能,并提供范围伤害,对于奥兹等技能有一定的替代作用。
13. 雷神的元素爆发提供的能量充能效果不错,但天赋的返还计算方式还有待进一步明确。
14. 雷神的加入对大招流角色有显著提升,特别是魔王武装等角色,可能会出现新的强大搭配。
15. 对于火C角色来说,雷神可能不是最佳选择,因为战技的雷伤触发超载后,小怪可能会飞离战场,具体表现需要游戏实装后观察玩家反馈。
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