老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于战地1轰炸和战地1轰炸的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享战地1轰炸以及战地1轰炸的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
《战地1》轰炸机投弹轰炸及飞行技巧总结
导 读 《战地1》中的轰炸机对战事的胜利与否起着关键性的作用,今天我们为您带来了战地1轰炸机投弹轰炸及飞行技巧总结,一起来看看吧。 前言 在驾驶轰炸机之前,首先要了解小地图对于任何载具的重要性,为了更方便...
《战地1》中的轰炸机对战事的胜利与否起着关键性的作用,今天我们为您带来了战地1轰炸机投弹轰炸及飞行技巧总结,一起来看看吧。
前言
在驾驶轰炸机之前,首先要了解小地图对于任何载具的重要性,为了更方便的阅读小地图,我推荐大家先将小地图大小改到120-150这个范围,毕竟默认大小很多时候实在看不清楚.然后根据自己的使用习惯调整地面载具缩放范围,空中载具缩放范围.这个会决定你的小地图显示多大范围的区域,数值越高范围越大
下图是我的小地图设置
一个好的键位设置影响你的上手快慢甚至决定了你熟练后技术层次的高低,下图是我的键位设置。
难以兼顾狗斗时的瞄准准度和方向舵升降舵的共同运用是此设置的缺点
轰炸机种类及其主要用途
默认配置地面支援轰炸机-侦查相机配置,1键炸弹为两枚250公斤破坏弹, 2键炸弹为四枚50公斤高爆弹,机头的三号位配置为一挺高弹夹的高爆机炮和鹰眼被动(Q键大范围索敌),机尾为一挺敌机靠近才能打出高伤害的滋水枪(曾经的空中AA居然落得如此地步)
此款轰炸机能同时有效的杀伤步兵和极其有效的秒杀各类地面载具,对障碍物较多的敌方的步兵较乏力以及无机翼修理在对抗固定AA和敌方空军时较为乏力是其主要缺点
而且是唯一的可以一次直线飞行带走两处目标的轰炸机,在顶尖高手的手里甚至能比烈焰轰炸机更好的杀伤步兵.完全轰炸威力可以秒杀除了火车以外的所有地面载具,而多段大范围短CD的侦查相机更使其另外31个队友会有如外挂附身,而当队友沉浸于”开挂的喜悦”中时,你又将以几发又黑又硬的巨物以雷霆万钧的绚爆告诉他们何谓天神下凡
虽然较难上手,但其作为目前最有效的反制载具手段,其地位无可撼动
二号配置烈焰风暴轰炸机-机翼秒修配置,1键炸弹为九枚10公斤燃烧弹,2键炸弹为16枚10攻击破片炸弹,机头机尾配置同默认型号一样。
此款轰炸机能极其有效的杀伤各种地形的成群步兵,和效果勉强的干扰及杀伤各类坦克和装甲车,以及极其有效的秒杀各类定点载具,其中固定机枪仅仅以1键的燃烧弹就能烧至毁灭。
这款轰炸机以其令人咋舌的轰炸覆盖面和有效杀伤面积成为天花板强拆固定AA的最佳选择,其弹指间AA灰飞烟灭的功力令人乍舌,而连炸带烧的轰炸方式令无数庸医只能看着烈焰火海中被烤的外焦里嫩的队友尸体瑟(chui)瑟(xian)发(yu)抖(di)。
作为目前出场率最高的轰炸机证明了其最优的新手友好性,而成功投弹后敌军娇躯所发出噼里啪啦的乱响更是令人欲罢不能。
三号配置鱼雷轰炸机-机翼秒修配置,1键炸弹为鱼雷(鱼雷多为500公斤),2键炸弹为两枚115公斤破坏弹,机头机尾配置同另外两型号一样。
此款轰炸机能极其有效的杀伤机械巨兽,鱼雷对无畏舰更是有巨额加成,较为有效的杀伤各类地面载具,能够有效的秒杀除了火车和A7V坦克外的其他地面载具,对抗固定AA相较另外两款轰炸机有明显劣势。
这款轰炸机以其小的可怜的溅射范围和轰炸覆盖面广受敌军步兵喜爱,以极其少的携弹量给无数和死神仅仅一柱之隔的敌军步兵带来了难忘的喜悦回忆,又以掉落速度最慢的炸弹和容错率最低的单载具秒杀手法(伽利略的棺材板早就飞到M78星云去了,而坦克猎手攻击机的棺材板正在蠢蠢欲动?)让一个又一个tanker觉得爆魔也不过如此(boomer)
单野玩轰炸机需要强健的内心,而单野玩鱼雷轰炸机你可能还需要一个强健的鼠标和一副强健的键盘...还有强健的显示器,强健的机箱......最好还有强健的父母,强健的邻居......你可能少不了几把枪,几个同伙,一堆子弹......以及千岁老人养生秘笈,以便你能活着出狱。
迷彩
迷彩对于空中载具较地面载具更为有效一些,建议大家随时根据所处地图的天空色调更换迷彩,个人最喜欢蓝白条纹迷彩,在多数地图里此款迷彩AA视角最难以发现
在一个魔法游戏中,驾驶着魔法杀手,怎能没有魔法皮肤?
飞机迷彩需要飞行员10级,所以还没有解锁飞机迷彩的朋友需要再接再厉了
高度和轰炸覆盖面的关系
轰炸机的飞行高度越高,轰炸覆盖面越大,覆盖面内致死率越低,当在低空和高空进行轰炸时,皆可以用加速或减速以及是否俯冲来调整轰炸覆盖面积,俯冲和减速会减小轰炸覆盖面积,提高致死率,加速会增大轰炸覆盖面积,多用于低空轰炸,以提高覆盖面及快速的脱离战区.
其中烈焰风暴轰炸机最适合高空轰炸,因为其覆盖面内致死率最高,难以被高度稀释,而高空轰炸还能有效增大火海覆盖面积,造成真正的区域干扰,这往往会让你在离开战区后跳很久的分,让人欲罢不能
不同炸弹的下落速度和轰炸提前量
这个魔法游戏里,不同炸弹的掉落速度是不同的,掉落速度最快的炸弹是火焰风暴配置的燃烧弹,而掉落速度最慢的是鱼雷配置的鱼雷.不同轰炸机对于提前量的把握有些许不同,但基本可以将投弹镜中间的空白区域视为一个圆,用圆的边缘来瞄准全速移动的步兵/坦克即可,炸全速移动还左拐右拐可能随时停车的运兵车难度略高,素材中没有录到合适例子,但原理大体如此.
而烈焰轰炸机和另外两种飞机的不同之处在于烈焰轰炸机在轰炸时一般是2起手,快速切1,弹幕和鱼雷是1起手快速切2.因为烈焰轰炸机的2键炸弹掉落速度远慢于燃烧弹,而轰炸长度远大于燃烧弹,所以先2后1能保证2和1同时落地,而且覆盖面重合,大大提升致死率.弹幕和鱼雷则是为了保证重要的炸弹能准确目标所以先1后2,而且这两种的1下落速度比2略慢也是原因之一
瞄准和投弹
对于新手的练习,我建议大家将投弹镜中间的空白区域想象为一个圆,当目标进入这个圆的范围时,便可以投弹,而飞行高度越高,这个圆越小.而当积累了足够的轰炸经验后,便会对不同**轰炸带来的落点差异如醍醐灌顶一般茅塞顿开.而新手做到能让坦克以这样的位置出现在你的准心中间并投弹便算是入门了.这样的高度甚至不用俯冲,按住减速快速1,2连续投弹就能秒杀满血坦克
很多人不理解为什么在倾斜投弹时,炸弹会落在中心偏左或右的地方,不知道下图能否让你们秒懂,红色是你的投弹镜视角线,黄色是你的炸弹掉落线
而飞机在倾斜飞行时的升降变化,也会稍稍影响落点的偏移距离.
倾斜投弹
倾斜投弹是一门重要的技术,因为翻转机身往往也伴随着投弹点的改变,而要兼顾轰炸频率,那么直线距离往往不足够扳平机身再轰炸.
这是开镜后的状态,虽然投弹镜是歪的,但这并不影响我们将炸弹倾泻到目标地点,看来这次只会有一位受难者了,在机头炮手不知Q为何物,己方又只有狙击手没有侦察兵时,对敌兵位置的判断需要大量的经验和战场阅读,而这也是单野轰炸机的无奈之处.
侧飞时清理AA,我在第三人称飞行时利用升降舵将飞行方向朝向大致位置
开镜后不断用升降舵调整投弹镜轨迹,确保AA在投弹镜移动的延长线上,然后在中心即将到达AA时开始投弹
弧形投弹
弧形投弹是轰炸机最常用的投弹方式,因为脱离之后,飞足够的距离来保证合适的轰炸角度往往效率太低了.弧形投弹基本是建立在倾斜投弹的基础上使用升降舵来水平移动,但是对倾斜角度的把握要更精确一些.
这是一个圣康坦行动模式进攻方轰炸机标准的开局投弹,我以大约45度的角度倾斜机身,同时在进入如下图位置时,我开始调整升降舵,将机身向里拉回,以确保炸弹能全部顺着战壕投放.在进行战壕等复杂地形的步兵清理时,烈焰风暴轰炸机的优势体现的淋漓尽致.
这是离开角度
我以和战线狙击手战线差不多30度的角度开始切入这条战线,以打算肃清长年在此的大批蹲狙,在投弹之前我已经知道我的轰炸目的地,因此为了方便弧形投弹覆盖战线,我提前将轰炸机俯冲并向左偏转,以便用升降舵来快速调整轰炸轨迹. 这是起始位置
这是离开位置
而在投弹结束后,我开始拉升飞机提高高度,以方便到达一个更好的观察高度,更安全的飞行高度以及方便下次的降低高度
水平轰炸和俯冲轰炸
相较倾斜轰炸,弧形轰炸,甚至倒转轰炸,水平轰炸已经是这个魔法载具身上最史实操作了.
我打算清理小地图中正前方的AA,此时我已经在战场较远处将飞行方向对准,因此有足够的时间转为平飞
在平飞的时候我转入投弹视角,敌方AA的火力进一步为我提供了参照
看来这是个经验”丰富”的老手,他知道留在原地难逃一死,而地图上的AA也变回了白色,而这个AA我拆定了
但凡投弹镜中能看到自己的轮子的投弹,基本都可以定性为俯冲轰炸,俯冲轰炸往往配合减速来进行操作,其目的是为了将所有的炸弹丢到一个点上,或使其尽量密集,主要用来对付装甲载具和躲在风车/小洋楼里的敌军
此时坦克正在向后方移动,因此图中的准心位置能恰好正中目标,此次轰炸造成了90点伤害,很显然有三颗高爆弹未伤害到预定目标
而我们轰炸机要摧毁单一坦克并不用太心急,毕竟他们又能躲到哪去?虽然图中准心附近步兵不多,但此次投弹成功收割了1700分
在进行轰炸时,优先轰炸AA,坦克和各类定点载具,除了固定载具会带来250分之外,其爆炸时也可以产生相当于一颗250公斤破坏弹的威力
轰炸机的回转和投弹效率
当解决了命中率的问题后,一个好的回转方式可以极大的提高轰炸效率,做到炸弹CD一好就能有效投弹,更方便实行对单一区域的持续压制,而将机翼垂直于地面开始用升降舵来回转其转向效率非常低,下面为大家介绍三种我常用的回转方式.
回转方式1
回转方式1我称为水平式,并不会造成高度的明显改变
回转方式1的第一步,以大约60度的倾斜角用升降舵回转机身
回转方式1的第二步,同样以大约60度的倾斜角用升降舵回转机身,只是这次是上下颠倒的.
回转方式1的第三步便是在这个侧飞过程中调整飞行方向以对准目标点,并在这个过程完成后开始翻转机身进入水平飞行或直接准备投弹.
回转方式1的第一步和第二步是需要随情况不同颠倒使用的,具体为:当你离开战场时机头朝下,你使用先拉后倒的步骤,拉的过程较长.当你离开战场时机头朝上,你使用先倒后拉的步骤,倒的过程比较长
回转方式1的优点是当发现其他目标或情况有变时,可以快速的用升降舵来调整飞行方向,以及适合懒人,这也是前后炮手比较舒适的一种回转方式,前炮手依然能侦查及开火.而后面的也不会因为头太晕而跳机,适合新手练习,而此种回转方式也是最常用的一种
回转方式2
回转方式2我称为下降式,会造成高度的明显下降和速度的暂时增加
回转方式2的第一步是将飞机向前飞行并开始翻转,当翻转到如下图所示时开始用升降舵的将飞机往回拉,这个过程中保持翻转动作,直到机翼和地面接近平行
回转动作2的第二步是在如下图所示位置时,开始校准飞行方位,对准目标,并准备好投弹前的所有的准备步骤
回转方式2的优点是在大大节约了回转时间的同时,获得了较大的俯冲速度,能快速的掠过地面的同时增大投弹覆盖面以及保证自身安全,缺点是会造成高度的明显下降,之后可能得花时间重新爬上去.回转方式2很容易造成乘员的晕机,因为他们没有第三人称,这副作用的同时结果便是天上会多1-2个降落伞.
同时这种回转方式也是需要转头轰炸你正在经过的正下方目标时最有效的方式,此种回转方式造成的第一次飞越和第二次飞越的朝向差异最容易达到完美的180度
回转方式3
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战地五坦克如何正确轰炸
战地五这款游戏大家在玩一段时间后都会吐槽坦克弱,游戏里也经常看到萌新抢到坦克板载进步兵堆里被暴揍直接爆炸或者侧面对敌等各种操作。和雷神加速器小编一起看看正确的轰炸方法吧!
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所以,想玩好坦克,第一点就是千万不要莽,莽进去就出不来了!坦克是能挡子弹,但是不能挡炮,要结合地形进行有效攻击!
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