《魔兽世界》怀旧服恶魔术PVE天赋推荐(恶魔术天赋怀旧服)

访客 游戏攻略 2025-03-04 18:50:01 3 0 恶魔术天赋怀旧服

这篇文章给大家聊聊关于恶魔术天赋怀旧服,以及恶魔术天赋怀旧服对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

《魔兽世界》怀旧服恶魔术PVE天赋推荐

在魔兽世界60年代怀旧服中,恶魔术是术士比较强力的一个派系。一些术士玩家问到恶魔术PVE天赋选择,那么经典怀旧服恶魔术点哪个?下面就为大家带来魔兽世界怀旧服恶魔术PVE天赋推荐。

魔兽世界怀旧服恶魔术天赋点哪个

恶魔系天赋主要提供对你的仆从的增强,对你的属性,以及你的魔法石的增强。它曾经被认为是游戏中最糟糕的天赋树,直到人们发现灵魂连接的强大。但前置天赋仍然被当成是种笑话,作者本人还写过多篇帖子提出,为了得到灵魂连接而投入的天赋点很多都是浪费。直到BLZ改变了恶魔天赋树。这一改变使得恶魔天赋树变得更为特别,而且和别的天赋树一样强大。

一种常见的对灵魂连接的误解就是它会减少自己的伤害。这是错误的。灵魂连接配点法的DPS与其他配点法的DPS差距并不大,但生存能力却大大增强。在作者看来,灵魂连接的弱点在于缺乏射程天赋,并且缺乏类似疲劳诅咒这样的控制技能。

第一层

强化治疗石 等级2/2

用两点天赋强化治疗石,使最高级治疗石能治疗的生命由1200增加到1440。不是很大的改变,但作者知道240点生命救过他很多次。而且,当另一个术士也在你的RAID队伍中,并且只有0或1点天赋投入的话,人们可以携带不同种类的治疗石。很爽。

不幸的是,这些石头都消耗灵魂碎片,而且制造需要消耗很多法力。这使得在阿拉希高地和战歌峡谷中使用变得很不方便。作者认为在奥特兰克战场上使用这个比较好,当然世界PVP也不错。但如果你完全不准备玩PVE,你也许会发现用这个石头的机会不多。而且,240点生命并不是很强大。如果你想在恶魔系天赋中投入更多,适合拿来当过路点。

强化小鬼 等级3/3

使火焰箭的伤害由90左右增加到120左右,而血契由42点耐力增加到54点。在副本的大部分时候,你都需要让你的小鬼处在相位变换中,尤其你没有恶魔牺牲或恶魔学识**天赋时。54点耐力看起来比42点强了很多,但归根结底不过是120点血。当然如果有恶魔之拥天赋,就更多。是个很好的群体PVE天赋,但不是必须的。

对PVP来说,如果你喜欢使用小鬼进行攻击,这确实是个不错的天赋。30%增加伤害对火球来说很多。如果你没别的地方好投点,强化小鬼是个不错的天赋,但总体上说它只是个过路天赋。作者更喜欢镇压,除非作者希望他的小鬼作为他DPS的主要组成部分。问题在于它的伤害一直都得不到增强,除非你有“匹姆吉布的项圈”或是“黑色之书”这样的宝物。

恶魔之拥 等级5/5

在过去的日子里,这被认为是个必加的天赋。现在大部分配点里仍然可以看到它,但暗影掌握/毁灭配点和夜幕/燃烧配点。其中一个主要的原因是人们对暗影掌握/毁灭配点放弃这一天赋非常不情愿。

恶魔之拥是个非常强的天赋,削弱我们最不重要的属性来强化我们最重要的属性。很多职业都很想得到这样一个天赋。更多的生命总是好的。作者个人能从这个天赋中得到400-500点生命,而他还穿了大量伤害装。类似强化腐蚀术,这个天赋应该被包括在任何一个天赋配点里,除非你在痛苦/毁灭天赋里走得太远。

第二层

强化生命通道 等级2/2

如果你使用蓝胖,生命通道是个很好的技能。大多数你使用蓝胖的时候,你都在SOLO,或者作为副本里的副坦克,或者用它来坦克那些你需要放逐的MC里的怪物。作者并不喜欢用蓝胖SOLO。而使用蓝胖作副坦克的情况很少见。如果你需要放逐,你只有30秒的时间去对蓝胖使用生命通道。生命通道是个视情况而定的法术。你可能并不值得投入2点来增强这样一个你不经常使用的法术。而且就算不投入天赋,它也做得足够好了。

强化虚空行者 等级3/3

对SOLO来说,这一天赋时蓝胖子更能获得仇恨,还能通过吞噬暗影更有效的治疗其自身。但更好的方式显然是DRAIN TANK。牺牲蓝胖带来的好处在近期的一个补丁里被加入了,因此这个天赋变得比以前更好。一些灵魂连接型术士更喜欢使用蓝胖来对付战士和盗贼,牺牲的增益效果(BUFF)能使那个盾能吸收的伤害由1900增加到大约2400。在作者的经验里,使用灵魂连接型配点,最好还是用地狱猎犬。这

个天赋的价值取决于你使用蓝胖的频率。

恶魔智力 等级5/5

这一天赋带来的增益在PVE中是显而易见的。在PVP中,它给你的小鬼和媚魔一点点额外的法力来使用火焰箭/媚惑。恶魔猎犬的技能CD太久,受这个天赋的增益太少。作者个人在使用恶魔学识**/毁灭配点时大概会扔几点进去,因为任何对媚惑的增强都要比那些他从来不用的天赋要强。灵魂连接术士最好出到恶魔耐力。

第三层

强化媚魔

术士天赋其中一个最少被讨论和最多被忽视的天赋。恶魔学识**/毁灭配点在PVP中是个非常依赖媚惑的配点方式,而更长时间的媚惑将大大帮助你获得你需要拉开的距离,并使对手一直被你控制。再次强调,术士的强大来源于他的控制能力(CC),而这一天赋更强化了这一能力。更强的剧痛鞭笞也是个增益,当然这并不能使媚魔变成个真的贼。在作者看来强化媚魔是恶魔天赋树中最主要的优势之一。

恶魔支配

这一天赋,加上召唤**,使你能用0。5秒时间召唤出你的下一个仆从,而且完全不消耗魔法。回到Daeo在论坛里喷各个术士的时候,他发出的他的配点就总带有恶魔支配和召唤**,这使大家形成一个观念,即单独一点恶魔支配是没有用的。在那时,战场还没出现,PVP只是野外遭遇战而已。作者个人认为这个天赋在现在看来是必加的。

考虑下这个。没有强悍的死亡缠绕之前的术士最重要的就是在合适的时候有合适的仆从。如果你带错仆从,你就麻烦了。这一天赋使你能弥补这一错误。这对野外遭遇战和紧急场合至关重要。虽然CD很长,而且在战场中用处不大。如果你在恶魔天赋树加得很多,那么这个是必加的,否则,这两个天赋其实并不是必须的。

恶魔耐力 等级5/5

如果你加到灵魂连接,那么加这个天赋。否则,你的仆从要么被无视要么两下半就**掉了。这个天赋对灵魂连接配点来说很好。

第四层

召唤** 等级2/2

如果你加了恶魔支配,那就加满这个天赋,否则恶魔支配天赋是没用的。这个天赋很方便,但不是每次都能扭转战局。它确实使重新召唤仆从变得简单了些,但并没有很多场合需要你这样做,而且你还可以用恶魔支配。

邪恶强化 等级5/5

更多的伤害总是好的。请注意这个天赋并不影响小鬼的伤害。这个天赋同时还是恶魔学识**的前置天赋,而后者是术士能得到的最好的天赋之一。就为这个理由,这也是很很好的天赋。如果你不想在恶魔天赋树深入下去,那没必要加它。

第五层

强化奴役恶魔

作者唯一使用奴役恶魔的时候是在某些像玛拉顿,厄运之锤和祖格里。在那些场合,他不可能关心恶魔攻击得有多快,也不会投入5点在一个不常用的控制技能上。

噢,地狱火、末日守卫在多数术士圈子里都被认为是个很新奇的玩意儿。

恶魔牺牲 等级1/1

天赋说明很长。不管怎样,这个天赋是恶魔系天赋里最好的之一。它能给你一些很强的状态,尤其你的仆从已经快不行,或者是没用的情况下。比如奥特兰克战场和MC。高生命回复?魔法回复?+15%暗影伤害?都是好属性。

基本上是这样做的:

-使用地狱火AOE时牺牲小鬼

-长时间战斗和大型PVP时牺牲蓝胖。对术士来说生命=魔法,但如果使用生命分流次数太多,你的DPS就受影响了。如果你缺乏治疗就牺牲蓝胖吧。

-如果你需要伤害就牺牲媚魔。如果你有恶魔学识**,带着小鬼能造成更好的伤害,但你可能没有那个天赋,而你又需要对付一个对仇恨不太敏感的BOSS。

-长时间作战时牺牲地狱猎犬。作者本人很少这样做。

作者不同意一种说法认为这个天赋会使其前面的天赋没用。因为这不是你围绕这个天赋的游戏风格问题,而是在不需要仆从的场合得到一个效果的问题。

强化火焰石 等级2/2

是的,火焰石是个垃圾。跳过。

第六层

恶魔学识** 等级5/5

类似恶魔牺牲天赋,这个天赋给予你一个额外的效果。恶魔学识-小鬼使你在MC里不再担心仇恨失控。恶魔学识-虚空使灵魂连接术士更耐打。恶魔学识-媚魔使你好像有暗影掌握/琥珀风暴的效果一样,同时也是恶魔学识**/毁灭配点法在前段时间的PVP服务器里如此流行的原因。恶魔学识-地狱猎犬使你在对抗法师时更加强大,尤其如果你是灵魂连接配点。

总得来说,这是恶魔系中最好的天赋之一,但由于它太深入这个天赋树了,使很多配点法要放弃它。由于恶魔学识-小鬼和恶魔牺牲,恶魔学识**/毁灭被认为是最好的PVE配点。这一天赋同样对灵魂连接术士非常非常好,原因在于恶魔学识-地狱猎犬带来的巨量抗性。

第七层

《魔兽世界》怀旧服恶

灵魂连接

这是个非常强大的天赋。拥有30点恶魔天赋和31点是完全不同的。30%你承受的伤害由你的仆从来承受。这使得释法者几乎难以杀死你,如果你带着地狱猎犬,同样使得近战难以杀死你如果你带着蓝胖。

造成灵魂连接如此强大的原因在于它是个专门针对攻击性技能的防御性技能。包括法术封锁和媚惑在内的技能使你成为一个装甲坦克,而同时又不会让你的游戏方式变得像骑士或恢复德一样保守,而可以尽情享受术士的进攻能力。

但也有一些问题。首先,你在恶魔系天赋加了31点,你在痛苦和毁灭天赋里必然就有所损失,像毁灭天赋。你可以得到夜幕降临、暗影灼烧和一个射程天赋,但你将在另一个天赋树上损失很多。同时,灵魂连接并不能把你从贼和战士手下救出来。它在1V1的PVP中比较强大。无论如何,灵魂连接都是个非常强的技能。

灵魂连接有BUG使其不能被驱散。

强化法术石 等级2/2

法术石在世界PVP和奥特兰可战场中比较没用。在SOLO PVE中还是有点用的,但在其他场合都是垃圾。作者不认为几百点小小的伤害吸收值得投入30点恶魔天赋。

《魔兽世界》怀旧服恶魔术天赋加点分享

魔兽世界60年代怀旧服还有1个月左右正式开放,很多人都在为天赋加点而头疼,比如恶魔术的天赋选择。那么经典怀旧服中,恶魔术如何加点?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服恶魔术PVP天赋加点推荐。

魔兽世界怀旧服恶魔术天赋怎么加点

强化虚空行者:

对稳定仇恨的支持有限,对群嘲和牺牲盾的提升更明显。

强化魅魔:

增加魅魔鞭笞技能伤害,对PVP环境下递减一次的魅惑时长有不错的提升,

首先感谢炒饭大魔王帮助测试

不强化的魅惑在PVP中递减时间为第一次15秒,第二次7.5秒,第三次3.75秒

强化后的魅惑则为第一次15秒,第二次则为9.75秒,第三次为4.875秒,下图为强化后的第二次魅惑时间

魅魔在PVP环境中很好用,恶魔术被偷袭后,完全可以魅惑住对手然后淡定的打死当前怪物然后补个绷带回到满血再反击,强化后魅惑,哪怕对面解除一次或者当前怪物血量较多,第二次魅惑依然足够打满绷带接上读条法术,大大增加魅惑的容错率。至于鞭笞伤害提升聊胜于无。

前三层能和该天赋竞争的只有2点强化恶魔耐力一点强化恶魔智力,见仁见智吧..

邪恶强化:

对魅魔很棒的天赋,但是对虚空行者一般般。

?数值展示以及和猎人宠物对比 ...

该天赋对虚空行者约等于零收益,40级虚空行者强化前12.3,强化后DPS仅15.7,提升每秒DPS3.4...

对魅魔来说则是转型魅魔升级的核心天赋

普通魅魔DPS为31.8

强化以及恶魔学识**后DPS达到42

而猎**王猫科宠物40级面板DPS为35.3

当然,如果算上兽王暴击触发宠物30%攻速加成和宠物技能,其实际DPS应该可以接近50。

而魅魔鞭笞暗影伤害无视护甲,理论稳定DPS可以达到48左右,这里可以看出魅魔的伤害输出接近甚至不亚于兽王宠物。

带魅魔以及虚空战斗对比

同样面对39级土元素,起手相同的情况下,带魅魔战斗时长为11-12秒,而带虚空战斗时长18-20秒,对于生命值更高的怪物,该差距将进一步拉大,主要原因在于魅魔的战斗基本保持在3Dot有效时间内,而胖子的战斗,献祭和腐蚀已经分别在15和18秒左右过期,勉强依靠痛苦诅咒的后半段维持伤害。

因此,考虑到虚空行者的表现不理想,恶魔术在每个X4级后或者装备得到提升时,应该使用魅魔升级,提升相当的效率,在学习灵魂链接后,对绷带以及吃喝的需求也大大降低。(没有灵魂链接也比比伤害仇恨都没有的胖子好多了。)

强化火焰石:

对于这样一个无厘头的天赋..如果你真的选择了近战恶魔术的道路,其实伤害加成还可以..

?火焰石测试 ...

武器触发的火焰石伤害可以暴击

触发几率不低,每次伤害在60-70之间,如果算上武器本身的DPS,伤害比魔杖高许多。

野外遭遇战

惯例先上一图

楼主残血被猎人偷袭,磕下治疗石,两眼一闭就追着猎人按dot..猎人不敢跑直线怕引怪,路线稍微有点歪,猎人蓝都打空了,绕了一好大圈居然最后绕回了偷袭楼主的起始位置,死掉了!而楼主此刻还有200多血和瞬召没有使用(中途被抽干磕了个小蓝)..没错,就是这么抗揍!反杀!一吐痛苦术常年1换1的恶气,恶魔, 才是男人真正的浪漫Waaaaaaa!!

另外楼主当年魔兽里第一次1v2也是用恶魔天赋在希尔斯布莱德遇见俩小白联盟,随即删掉了法师,从此走上了术士的不归路。

言归正传,就像上文提到的,魅魔在恶魔术PVP中的主要帮助就是通过魅惑绷带抵消先手损失,帮助术士拉远距离以及制造成吨的伤害,几乎接近本体3Dot。

胖子则在学习灵魂链接前,更安全一些,另外按合理顺序使用先灵魂链接分担伤害+30%血牺牲胖子+磕治疗石+第二个胖子灵魂链接分担伤害+30%血牺牲第二个胖子效果很好,面对没有进攻驱散的职业时难以置信的硬..但是面对有驱散能力的职业,胖子的牺牲盾是魔法效果可被驱散,不如女人。

Ps:不到万不得已不要轻易瞬招地狱犬,1v1面对蓝条职业,例如暗牧和法师,胖子盾+恶魔术的无干扰抽蓝效果更好。女人留着打伤害或者预防后续对手以及留人。至于所谓的万不得已的情况..主要是召唤地狱犬为队友解羊等长控技能..

天赋推荐:

加点顺序

痛苦天赋

5/5强化腐蚀术

恶魔天赋

2/2强化治疗石 → 3/5恶魔之拥 → 3/3强化虚空行者 → 5/5恶魔之拥 → 1/1恶魔支配 → 3/3强化魅魔 → 1/5恶魔耐力 → 2/2召唤** →5/5邪恶强化 →1/1恶魔牺牲 → 3/5恶魔耐力 → 5/5恶魔学识** → 1/1灵魂链接

如果选择在魅魔和虚空行者之间切换的话,深恶魔的邪恶强化,恶魔学识**,灵魂链接可以提高20%宠物伤害,13%宠物和本体全部伤害,30%本体伤害减免,没有理由不加满。

强化腐蚀术可以保证恶魔术PVP时的稳定伤害,在练级中提升一般。

恶魔术士总结:

由于恶魔牺牲,以及宠物和本体的BUFF互动,恶魔天赋中的可玩性比痛苦高不少,而且相比痛苦战斗内多目标四dot加生命吸取,战斗外更加频繁的黑暗契约的操作,虽然偶尔需要绷带吃喝,但是恶魔术士只需要3dot加魔杖的操作简直安逸太多了。PVP中,恶魔术确实是最难躺下,也最难爬起来的职业,再加上没有强化射程天赋和极度依赖宠物的缺陷,建议购买一组隐身药水压包已被不时之需,总之能帮你重振雄风就行

好了,本文到此结束,希望对你有所帮助。

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