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文明五新手玩哪个文明
一、按照胜利方式分支配胜利(准征服):T0:***、蒙古T1:匈、巴比伦、亚述、波兰、奥地利、罗马、丹麦骑射是文明5最bug的兵种,继承了骑系部队攻击后移动的特性,又继承了弓系部队攻击无反伤的特性,因此骑射部队可以无伤攻城。无伤攻城意味着只要有小马帮助下城,不需要传统肉盾兵种,只要拿出骑射部队就可以推平**全图。最简单征服过神的文明,个人认为是将骑射威力发挥到最大的文明——***。如果是苦于无法过神的玩家,试试***,过神非常轻松,不需要太多的运营技巧。只要抓住自主4城国立,每回合看交易面板买马,110t前锤好20+马车(产能好或者经济差),70t前锤出市场,养大商业家,然后研究出骑士制度,攒齐2000元升级骆驼,出发,扫平AI!其次是骑炮和步炮有优势的文明,巴比伦速骑炮科技快,比其他文明可以早10t拿出骑炮科技。早出门遇到的AI实力弱,胜利时长更短。波兰可以完美理性开门,而且翼骑兵特技很多,+1移动力提升了战场移动换位能力,翼骑兵可以由自由佣兵或长枪兵升级,而自由佣兵可以在商业开门后点出,对于政策多的波兰来说,可以配合中古科技点出商业右一。别的文明打骑炮,至少要锤小马或马车,而波兰补兵直接买买买就完了。
作者:吃葡萄不吐ptp
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奥地利冲刺赛
2022年7月9日F1奥地利站冲刺赛,杆位起步的维斯塔潘保住榜首,获得8个积分,本赛季两站冲刺赛均夺冠。勒克莱尔、赛恩斯分居二三,周冠宇维修区发车,因阿尔本吃到5秒罚时最终位列第14。
冲刺赛小科普:第一名至第八名获得的积分依次由8分至1分递减,冲刺赛排名决定明天正赛发车顺位。
由于博塔斯更换第四套动力单元罚退至队尾发车,所以周冠宇正赛将在第13位起步。
冲刺赛介绍:
冲刺赛有别于正赛,比赛总长度为100公里,同时没有强制进站的要求。昨天进行的排位赛决出了今天冲刺赛的发车位,冲刺赛的排名将会决定明天正赛的发车位。
本场比赛前八名的车手将可以获得积分,第一名获得8分,最后一名获得1分,但刷出最快圈速将不会获得积分。本届奥地利大奖赛是今年F1第二次进行冲刺赛的比赛。
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