机甲题材的国漫,为何越来越拉胯?(机甲题材游戏)

访客 游戏快报 2025-02-19 19:35:01 2 0 机甲题材游戏

大家好,关于机甲题材游戏很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于机甲题材游戏的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

pc上有什么好玩的机甲题材游戏?

《机甲战士OL》是一款深受机甲爱好者喜爱的作品。它增加了驾驶员技能树功能,为玩家提供各种增益效果,如增加无人机数量、减少弹药散布、提高暴击率。还引入侦察无人机、呼叫空袭或炮火的模块,以及电子对抗组件(ECM)和反导系统(AMS),不仅能保护自己,还能为友军提供保护。此游戏获得乔丹·魏斯曼的高度评价,被认为是机甲战士系列中的一颗璀璨明珠。

然而,《机甲战士OL》并未在中国大陆正式上线,大陆玩家需要借助各种VPN加速器才能享受到游戏的乐趣。界面中过多的英文,尤其是机甲工坊部分,对新手玩家构成了一定的门槛。幸运的是,大陆玩家自发编写了许多新手教程,帮助新玩家快速入门。

《机甲战士:当世传奇》是基于《孤岛危机》引擎开发的机甲战士Mod,使用CryEngine2引擎带来了前所未有的声光效果,支持32人战斗。虽然原开发组Wandering Samurai Studios计划为游戏开发单人任务部分,但最终未能实现。在爱好者社区的努力下,游戏一直更新到2018年3月发布的0.93版。

《Battletech》(2018)是一款结合战略系统、机甲工坊和战术系统的游戏。战略系统包括基地建设元素,类似于《铁血联盟》和《幽浮》的结合体,玩家需要通过经营赚取资金以偿还债务或维持游戏进度。游戏中的经济系统和时间压力,考验玩家在选择任务、减少损失、平衡收益上的能力。驾驶员培养界面采用RPG游戏的模式,玩家可以通过战斗经验强化属性和技能,影响战局走向。游戏中的机甲工坊系统允许玩家根据机甲类型安装特定武器,配置和打法相得益彰,但战役模式下改造需要消耗游戏时间。游戏的战术系统采用回合制,包括地形加成、技能运用、士气积累等元素,让战斗充满挑战性。游戏在细节上仍存在一些不足,但随着补丁和Mod的更新,游戏体验得到了显著提升。

《机甲战士5:佣兵》是Piranha公司计划完成的系列作品,预计于2018年12月发布,但因故延期。游戏预计专注于动态经济系统和自动生成任务,自由度高。游戏舞台设在第三次继承战争期间的3015年,对养猫爱好者来说,等待时间还需继续。

《机甲指挥官2》是《机甲指挥官》的续作,在前作基础上进行了大幅改进。机甲工坊系统不再仅计算重量,而是根据内部空间和散热需求来选择装备。游戏强化了驾驶员培养系统,驾驶员技能更加丰富,可提高射击精度、识别敌机型号、闪避炮火等。机甲回收系统允许玩家选择性地回收残骸,解决了前作中的选择困境。战斗方面,全3D引擎提升了画面,支援点数模式允许玩家自由选择多样化的战术选择,但游戏难度选择部分有待优化。

机甲题材的国漫,为何越来越拉胯?

以前机甲题材的国漫,是完完全全可以和国外掰手腕的,《超兽武装》的剧情和立意不虚《猛兽侠》。但近五年以来,能够破圈的机甲国漫趋向于零,被大家耳熟能详的都是《斗破苍穹》和《斗罗大陆》这种玄幻国漫。是机甲题材国漫不受欢迎了吗?并不是,《超兽武装》和《洛洛历险记》人气依然很高,机甲国漫越来越拉胯,主要是因为蓝弧公司沉寂了几年。下面来详细分析下,如下:

强的是蓝弧,不是机甲国漫

机甲题材的国漫,为何

能够真正算得上经典的机甲国漫,绝大部分都出自蓝弧公司之手,《超兽武装》、《洛洛历险记》、《果宝特攻》第一季,《钢铁飞龙》都是机甲国漫的代表性作品,同时也都是蓝弧的杰作。可以说蓝弧一家公司撑起了机甲国漫的大半壁江山,我们当初见到的机甲国漫盛况,离不开蓝弧背后的默默努力。

可鸡蛋不能放在同一个篮子里,机甲国漫如果太依赖一家公司,那么这家公司将决定机甲国漫的命运。蓝弧自从奥特曼事件之后,推出的机甲题材作品就比较少了,而市面上又没有一家国漫公司能够取代蓝弧的地位,因此机甲国漫也随着蓝弧的沉寂,逐渐地走向没落。现在观众只能在《灵笼》和《星骸骑士》这些科幻番里看两眼机甲,真正以机甲为卖点的国漫,少之又少。

机甲国漫对剧本的要求,比大部分国漫高

机甲题材的动画有一个很明显的特点,就是出现神作的可能性比其他题材的动画大得多。国漫在豆瓣超过9.5分的作品里,《超兽武装》以9.8分毫无疑问地位列第一。日漫的神作《叛逆的鲁鲁修》也是机甲动画。机甲是兵器不是泥头车,一涉及机甲就得涉及科幻和战争,一涉及科幻和战争那么动画的立意就会趋于深奥。

目前为止能够驾驭住深奥立意的国漫公司不到五家,大部分国漫公司都习惯改编网文,自己的剧本原创能力约等于零。蓝弧则是少有能够驾驭住机甲国漫,还同时能产生优质剧本的国漫公司。所以蓝弧暂时不推出机甲国漫的时候,我们会发现市面上以机甲为主的国漫,剧情没有一部不崩,处理好科幻、战争和人性的关系,对现在的国漫公司来说,难度太大了。

总结:

机甲国漫当年之所以能打,其实是因为蓝弧这家公司,无论是机甲设计还是剧情掌控都足够火候,让机甲国漫能和美漫、日漫比划比划。现在蓝弧暂时没有推出新的机甲动画,太依仗它的机甲国漫圈子自然就衰落了。

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