绝对绝望少女好玩吗绝对绝望少女通关体验心得(绝对绝望少女角色立绘)
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绝对绝望少女好玩吗绝对绝望少女通关体验心得
导 读 绝对绝望少女好玩吗 作为游戏的话来讲第一印象肯定就是画面咯,画面不好的游戏确实很难有代入感。这次的绝绝画面不错,人物建模基本和原来一样细致,贴图、背景等等感觉都还可以,专业术语咱不会说,反正就是...
绝对绝望少女好玩吗
作为游戏的话来讲第一印象肯定就是画面咯,画面不好的游戏确实很难有代入感。这次的绝绝画面不错,人物建模基本和原来一样细致,贴图、背景等等感觉都还可以,专业术语咱不会说,反正就是画面比较不错,然而作为移植来说还有些欠缺。风格嘛,有些关卡偏写实,有些关卡偏卡通,有些又比较艳丽,总之有非常多的风格。好处是不会感到重复,坏处是有些画面偏艳丽,眼睛看着费劲。
剧情一直是弹丸论破系列的卖点,这作也不例外。这次的绝绝剧情相当吸引人,当然是对于没玩过弹丸的同学来说。不过对于老玩家来说也非常厚道,有不少的CG动画穿插其中,甚至每找到一本小说腐川都要吐槽一下笑。对于每个角色的描写可谓非常的丰富了,只要你认真看完其中的CG动画,你对于游戏中的每个角色都会印象深刻,他们就像是活生生的人一样,让你哭让你笑。可以说,剧情接近完美!
游戏性
这次绝绝的定义是射击类,主要是射击,其中有穿插一些解谜。射击方面的话,难度不是很大,当然这是对玩过生4这种射击类型游戏的人来说生4射击类型就是说,要射击的话要先把枪抬起来,然后手动瞄准,然后再发射的这种射击类型。当然,如果你追求的是射中红眼,那难度就陡然上升了一个档次,后期一堆黑白熊的时候要想射中红眼简直是……反正我是没法做到了。另外,解谜方面的话,貌似还可以,难度不是很高,但是有几个谜题是我想了半天也想不出来而去看攻略的,所以说,谜题这方面有易有难。还有收集要素,这个就很多了,小说,杀害清单,各种纸条,隐藏小孩等等,不得不说,还是很丰富的,有些地方和位置简直是反人类,不看攻略的话根本找不到。整个游戏关卡不是很多,但是每关都很有特点,而且BOSS都很有规律,只要掌握规律,杀起来都不难。整体来说,游戏性还是很优秀的!
剩下的就是一些别的方面,一起归纳到这里来了。首先是游戏的音乐和音效,这方面没得说了,感觉音乐很好听,音效也很棒,特别是找到控制野兽黑白熊的那个唱歌的小孩,声音由远及近,这个真的很有新意,也很不错,声音听的也很真实,大赞!另外,游戏中人物的声优都很不错。其次是游戏的周目问题,二周目可以继承,可以选择章节,另外还多了鉴赏模式和新的剧情章,感觉还是很不错的,一周目没有收集完的可以选择继承重新开始慢慢收集或者是选择章节直接开始收集,这个比神海只能选择章节收集而不能继承要素重新开始游戏要好多了。还有游戏的言弹搭配,这个没怎么仔细研究过,准备二周目再看看。嗯,暂时能想到的就是这么多吧。啊,差点忘了,里面的**模式,哇哈哈,这个福利好,第一玩的时候我还怀疑我看错了这货不是限界凸记啊,但是随后就很惊喜……嗯嗯,擦口水,这个必须要加分!
综上所述,游戏整体素质还算不错。另外,帧数也很稳定,感觉非常流畅。总之,推荐没玩的同学都可以去玩玩看,价格也算良心,重要的是里面有福利啊,就冲这个就值回票价了,不是吗?
《绝对绝望少女》好玩吗?
探索《绝对绝望少女》:粉丝的慰藉,射击体验的挑战
在众多游戏作品中,《绝对绝望少女》以其独特的设定和剧情吸引了一批忠实粉丝,但是否真的好玩,还需深入探讨。作为前作《弹丸论破》的延续,游戏试图连接两代故事,然而剧情上并未带来太多新鲜感。黑白熊的操控与仇恨主题虽是系列的固有元素,但在BOSS战中,孩子驾驶高达的角色设定和背景发展并未得到充分展开,显得略显单薄,未能像前作那样给人留下深刻印象。
战斗环节是游戏的一大短板,射击体验令人失望,无法满足射击游戏的基本要求。尽管前作角色和家人角色的回归为剧情增添了一些亮点,但这些元素对推动剧情的影响力有限,整体而言,剧情的吸引力略显平淡,缺乏令人惊喜的转折点。尽管作为系列的补充,游戏的剧情尚能让人接受,但对于寻求深度和**的玩家来说,可能略显平淡无奇。
若将游戏比作是《生化危机》的致敬之作,其关卡设计和射击手感并未能完全再现经典,解谜部分相对简单,而枪战玩法的创新也未能弥补射击体验的不足。画面方面,游戏保持了系列一贯的风格,但在3D表现上稍显逊色,PSV版甚至存在严重的掉帧问题。音乐方面则中规中矩,难以给人留下深刻印象。
程序问题也不容忽视,如频繁的崩溃和奖杯获取的困扰,这无疑降低了游戏的整体素质。然而,对于系列的忠实粉丝,特别是泽城美雪的配音爱好者,剧情的重要性可能超过了一切,因此他们可能会给予一定的宽容,给出6分的评价。而对于追求高质量游戏体验或对白金挑战不感兴趣的人来说,可能更倾向于通过其他平台如优酷来体验。
白金过程相对简单,通关时间短,但游戏一旦通关,玩家可能会发现快速追求白金奖杯的**。总的来说,《绝对绝望少女》在射击玩法上表现欠佳,剧情虽有传统框架,但缺乏创新和震撼,适合系列粉丝作为补充,而对于追求深度和纯粹游戏体验的玩家,可能需要再三考虑。
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