死亡细胞2.0.2更新内容一览(死亡细胞最近更新内容)

很多朋友对于死亡细胞最近更新内容和死亡细胞最近更新内容不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

死亡细胞2.8更新内容一览

死亡细胞2.8版本已经开启了A测,那么2.8版本新增了哪些内容呢?下面给大家带来的是死亡细胞2.8更新内容一览,一起来看一看吧。

死亡细胞2.8更新内容

首先这个东西叫做银行。他的出现是随机的,并且不会在boss房之前出现

举个例子,藏骨堂下一张是白给者,那么藏骨堂不会刷出银行这张地图

这张地图会替换掉你的下一张地图。比如说你从牢房发现了银行,然后你下一张要去的地图,张三大道,下水道那些个地图就会被替换成银行,就是跑图流程并没有增加的意思

然后怎么去银行,看图1的漂亮宝箱,打开,那个就是银行入口,同时一张动图,貌似是暗示银行的怪物死亡会爆钱。

官方动图展示的是一只金色自爆蝙蝠,自爆后掉了一些钱。

然后银行这张图,可以申请贷款,但是本地图结束之后必须还钱,官方也没说不还钱会咋样

然后由于银行所代表的地图卷轴数并不固定,所以官方采用的是,与下一张你要走的全部地图进行卷轴数对比。取最高的。

举个例子,你下一张要走的三张图中,假设地图资源最丰厚的地图卷轴数为8,那么银行的卷轴数为7,少的那一个,会变成咒箱(诅咒者狂喜)

说人话就是银行的地图资源和你下一张地图最肥的资源点一样

武器

我们也增加了3个武器,毫无疑问,全部都是围绕着金币变花样来的!

淘金者 - 如果你非常富有,那么每一击普通攻击或暴击都会给钱。

贪婪匕首 - 拾取金币后的3秒内暴击。

金钱发射器 - 发射你的金币。如果你没钱了,那就没子弹了

变异

黄金之血 - 失去生命时获得金币。

镀金 - 受到攻击时不会失去生命,但会失去金币。

快速致富 - 有速度增益时,击杀敌人能积攒额外金币,速度增益结束后到账。

然后其他修改

吸血重做

现在你牺牲最大生命值百分比,每次攻击恢复一定血量。并获得速度提升

个人分析:每次攻击恢复与攻速挂钩,那肯定是红流受益更多了,

因为老板吸血是立刻丢失全部生命值,那么大一格黄条只有高伤害才能加回来。

速度提升可以和新变异搭配掉血给钱,加速刷钱,这样,高效赚钱

然后是稻草人服装名称修复

更新了深海巨口和带刃双拐信息,以反映DLC3修补程序中所做的更改

然后是一些新衣服

死亡细胞2.0.2更新内容一览

横版过关Rougelike游戏死亡细胞目前已经更新2.0.2版本,新版本对部分武器装备做了改动,下面来看看具体更新内容

Version 2.0.2: 2020-07-28 (9d1ba8d8)

Balancing

平衡性调整

死亡细胞2.0.2更

Community suggestion Increase Barrel Launcher damage, decrease barrel velocity.

社区建议 增加炮筒发射器的伤害,降低炮筒的速度。

Community suggestion Tweaked damage and speed of Hayabusa Boots.

社区建议 调整了隼之靴的伤害和攻速。

Explosive Cros**ow:

- Melee attack now starts right away with the downward bumping attack. it"s faster but does less damage and the range of the explosion is more limited. The bump to enemies has been buffed, but you"re no longer bumped back.

- Range attack is faster and does more damage than previously, but it no longer stunlocks enemies and bumps them less.

爆炸十字弓

- 近战攻击出手加快,但是伤害和爆炸范围下降。对敌人的击退增加,但是不会击退自己。

- 远程攻击加快,伤害增加,但击退减少,同时不再有击晕效果。

Fix Wrenching Whip and Explosive Barrels interaction: a barrel hit by the whip is no longer pulled towards the player.

修复缠绕鞭不会再把炸药桶给拉过来。

Level design

关卡设计

Fix and tweaks to Distillery lore rooms to make them look better.

修复并调整了酒厂的剧情房间,让它们更好看。

Bug fixes

修Bug

Fix Owl and Explosive Barrels interaction: barrels hit by an owl are now converted to blue barrels.

被猫头鹰击中的炮筒(橙色的桶)会被变成蓝色的桶(不会炸到细胞人)

Fix Breakable Walls being destroyed even though the explosion happened behind a wall.

修复桶在墙背面也能炸坏墙的问题。???

Fix various crashes.

修了几个崩溃问题。

Fix Living Barrels sometimes not following the player properly.

修复自爆桶怪有时追不上细胞人的问题。

Changed the name of the transitions after Giant and Timekeeper to indicate that it also leads to the Distillery.

改了巨人和时光守护者的过渡区域的名字,"通往山巅城堡和酒厂"。

Fix a possible soft lock when using Lightspeed at the very end of the Nest.

修复在巢穴的边缘使用极速的bug。

Fix Explosive Barrels not bouncing off indestructible doors.

修复炮筒在某些破坏不掉的门上不反弹的问题。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。

分享:

扫一扫在手机阅读、分享本文