英雄无敌3追随神迹RPG防守地图——守卫家园(英雄无敌3经典rpg地图)

很多朋友对于英雄无敌3经典rpg地图和英雄无敌3经典rpg地图不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

英雄无敌3哪个地图最经典

英雄无敌3最经典的地图是“深渊裂隙”。

该地图的设计独特,关卡丰富,深受玩家喜爱。以下是

地图设计独特。《英雄无敌3》中的“深渊裂隙”地图设计精巧,包含了多种地形和环境,如森林、山地、沼泽和城堡等。地图上的每个区域都有其独特的特点和挑战,使得玩家需要采用不同的策略来应对不同的敌人。

关卡丰富且具有挑战性。在“深渊裂隙”地图中,玩家需要完成多个关卡任务,每个任务都有其特定的目标和挑战。这些关卡的设计既有深度又有广度,使得玩家在完成任务的同时,也能够探索地图上的各个角落,体验不同的战斗和冒险。

深受玩家喜爱。“深渊裂隙”地图因其经典的设计和丰富的游戏体验而深受玩家喜爱。许多玩家在游戏中反复选择这张地图,以体验其中的关卡和任务。此外,该地图也在游戏社区中受到了广泛的好评和推荐。

综上所述,《英雄无敌3》中的“深渊裂隙”地图以其独特的设计、丰富的关卡和深受玩家喜爱的特点,成为了该游戏最经典的地图之一。在这张地图上,玩家可以体验到游戏的深度和广度,享受不同的战斗和冒险。

英雄无敌3追随神迹RPG防守地图——守卫家园

魔兽争霸,相信是不少 游戏 发烧友的启蒙 游戏 之一,是十多年前受众最广的 游戏 ,即使到现在也仍有一席之地。经典的即时战略玩法风靡一时,与当时最流行的竞技 游戏 星际争霸互抢风头。与星际争霸不同的是,魔兽争霸的包容性极强,暴雪的地图编辑器非常强大,给创**好者提供了极其丰富的资源,能制作各种类型的地图,如防守地图,RPG地图等等,可以用魔兽的内核体验其它类型的 游戏 。

英雄无敌3追随神迹R

但英雄无敌3的地图编辑器却相去甚远,无法像魔兽一样提供丰富的可能性,所以很难制作出一幅不错的防守地图。但,随着如今ERA平台的发展,其搭载的ERM语言愈发强大,利用ERM语言可以实现很多以前无法想象的功能。于是,一款防守地图——守卫家园应运而生。

守卫家园,基本玩法与魔兽的防守地图类似,通过防守一波波敌人的攻击,发展强大自身,最后去击败最终BOSS。在英雄无敌3中,作者的设定是,每周会有一波敌人出现在家门口,而玩家需要在七天内击败敌军(携带战争镣铐,无法逃跑),一共有20波敌人,击败全部敌人后,行动自由,玩家可以随意行动获取资源。原本英雄无敌3的地图编辑器,只能对地图进行设计,但无法控制电脑AI的行动,所以很难达到防守地图的用意。但如今的ERM语言已经可以使英雄凭空出现在指定位置,并且可以设计其兵力和携带的装备,再辅以驻地的设计限制行动,便可以达到目的。

一、副本系统

熟悉英雄无敌3的玩家应该知道,英3地图上的怪物在击杀之后便会永久消失,而追随神迹中可以在怪物之周时,随机在地图上刷新该怪物。而守卫家园则别出心裁地设计了副本系统,给玩家获取资源的途径,这便打破了英3中地图资源有限的限制。玩家控制英雄访问副本后,副本便进入CD,每个副本都有其不同的刷新时间,在刷新时间到达后,无论玩家是否已经击杀副本中的怪物,副本在英雄再次进入时会回归其初始状态。副本中的怪物会随机掉落作者预设的宝物(不止是英雄宝物,守卫家园设计了独特的宝物系统,下篇介绍)以及资源等,而玩家则可根据需要攻打不同副本获取指定资源,如兵种,建造资源,金币等。

二、悬赏系统

守卫家园中的悬赏系统分为两种,一是怪物悬赏,玩家控制英雄访问悬赏建筑后,系统会随机指定一个地图上的怪物作为目标,玩家击杀后便可回来领取奖励然后再次接取任务。悬赏指定的怪物都是来自副本(非副本怪物不刷新,无法应付可以重复接取得悬赏),这样一来玩家便可以配合悬赏攻打特定副本,已达到资源获取最大化的目的。当然有时悬赏指定的怪物是尚在刷新CD内的副本中,这将导致玩家在一段时间内无法再完成悬赏直至副本刷新,聪明的玩家就会尝试SL**,可喜的是,这是有效的(后面有一类资源SL**无效)。第二种是宝物悬赏,英雄可以上交指定宝物获得积分奖励,积分可以兑换成本地图专用的一些资源。

这些有趣的系统是在英雄无敌3中无法想象的,如今都一一实现,是否有朋友迫不及待想要见识一番?

本文到此结束,如果英雄无敌3经典rpg地图和英雄无敌3经典rpg地图的交流解决了您的问题,我们由衷地感到高兴!

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