大家好,今天给各位分享武林立志传霸**的一些知识,其中也会对武林立志传霸**进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
大侠立志传武林霸主和武林盟主有什么区别
导 读 大侠立志传武林霸主和武林盟主是游戏中两个难度比较高的结局,名字只有一字之差难度却相差甚远,下面小编就为大家介绍这两个结局的达成条件和区别,希望对各位玩家有所帮助! 大侠立志传武林霸主和武林盟主有什么...
大侠立志传武林霸主和武林盟主是游戏中两个难度比较高的结局,名字只有一字之差难度却相差甚远,下面小编就为大家介绍这两个结局的达成条件和区别,希望对各位玩家有所帮助!
大侠立志传武林霸主和武林盟主有什么区别
1、武林霸主结局流程
首先需要将6大门派灭门,6大门派分别是:道玄宗、释法寺、儒圣馆、琅琊剑阁、九江水寨、神捕门。然后进剧情,给你选择。
这里如果选接受,就是武林霸主结局任务,会前往轩辕台。
然后看一段剧情,差不多意思就是“我知道你们不服所以给你们一个机会”,需要1V9打赢这些小门派掌门,你要是能正面覆灭6大派,打这几个人应该没问题。
打赢之后,就可以解锁武林霸主结局和成就了。
2、武林盟主结局流程
当盟主首先各门派好感要高,六大掌门人亲密度也要高。结局最后一战也是去轩辕台打群架,不过这次单挑不是1V9而是1V6了,要单挑打赢六大掌门联手,才能当上武林盟主。具体流程我也不清楚,反正我打不过,这些掌门单挑一个个打和同时打六个完全不是一个概念。
武林立志传——属性
属性
修为 -就是经验值的意思
体力 -血量
真气 -施放消耗真气的武学用
怒气 -施放消耗怒气的武学用
轻功-移动力影响战场中能移动的范围
外功 -增加外功伤害招式的杀伤力
冰功 -增加冰功伤害招式的杀伤力
火功 -增加火功伤害招式的杀伤力
防御 -减少敌人对你造成的外功伤害
冰抗 -减少敌人对你造成的冰功伤害
火抗 -减少敌人对你造成的火功伤害
勇气智慧怜悯正义-似乎只有穿装备用...
慧根 -增加治疗法术的效果
精力值-使你在大地图移动用精力值没满进入战斗状态血量也会降低
招式点数 -学习武学用的点数
心得
在日渐式微的台湾单机市场里头
还有台湾厂商可制作单机游戏
而且不是某某名作的续代
而是一款全新背景 系统 故事的游戏
个人认为光谱其实是很有勇气的
这点真的该奖励一下
玩后有几点算是我蛮喜欢的部份
一游戏中采用仇恨值系统这在台湾自制单机游戏中倒是首见
而且我认为把这系统融入单机游戏内容算是个创新与很不错的构思
二画面上的表现虽然不错高优质但角色画的还算不错虽然是可爱型的画法
但至少个个人模人样身体与头的比例是正常比例而不是头大的很诡异那种...
三就中国武侠风来看武侠的味道有表现出来而不是挂羊头卖狗肉游玩的过程中能让你觉得我是置身在古时中国武侠的世界里头
武林立志传霸**的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于武林立志传霸**、武林立志传霸**的信息别忘了在本站进行查找哦。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。