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第一个游戏
1.
打电话给宗佑前辈——
GoOn
不管,这种事根本不可能——
GameOver
2.
出去看一眼——红实
上楼——八木仁(最好选这个)
3.
无所谓选哪个都行
——是啊,大吼大叫的超搞笑
——她受到了惊吓,这个样子很正常
4.
走廊那边看看——进去——笔记本
——不进去——无线索
去厕所看一眼——得到厕所信息(最好选这个)
5.
不要,你自己去——遇见宗佑
可以啊——去看看——
GameOver
——原地不动——
GoOn
6.
选那个都无所谓
——去找水月——大家一起
——不去——自己等到天黑
7.
选哪个都无所谓
——这也太奇怪了,说来就来,说走就走的
——先装傻,水月能回来真是太好了
8.
选哪个无所谓
——孤立红实
——不孤立红实
9.
去茉奈说的那个庙看一下——奇怪的老奶奶(有线索)
去美雪死的那个地方——无线索
10.
选哪个都无所谓
——不告诉她
——编个假话
11.
选择八木仁(不要选其他,否则会
GAMEOVER
)
第二个游戏
1.
亮出牌来——
GAMEOVER
不亮——
GOON
2.
上楼看看——把牌花纹告诉他——
gameover
——不告诉——
GOON
3.
右边——把牌花纹告诉他——
gameover
——不告诉——
GOON
4.
选择厕所找到牌
5.
不管选哪个都找不到牌,所以可以随便选。
6.
提示——
GOON
不提示——
GAMEOVER
7.
选择厕所找到牌
8.
选择日向(不要选其他,否则会
GAMEOVER
)
9.
走——
GOON
不走——
GAMEOVER
第三个游戏
(按自己的路线完玩的,
有些选项还是打出来了)
1.
选哪个都无所谓
告诉他——
不告诉他——
2.
选择那个都无所谓
①
回——哈?我为什么要去啊?
——那些孩子受伤了,当然要去看一下
②
先不回,跟由纪去走走
3.
选择
②
才出现的选项(选择那个都无所谓)
:
——他想找你告白
——他还好吧
4.
出现
3
了才有的选项(选择那个都无所谓)
:
——有的,我要去医院看一眼
——没什么大不了的,跟我没关系
5.
春,他都跟你说什么了——我选了这个
什么也不问,直接回屋
6.
我愿意帮你——开启第八个选项
我才不愿意帮你——没什么事
7.
选择哪个都行
是,是他自己的。想把怀疑目标转给宗次郎——我选了这个
应该是宗次郎的故事,我相信他
8.
好啊,我去——出现第
12
个选项
才不去呢——无事
9.
①
去华国男子高校调查——出现第
10
个选项
②
去剧院调查——出现第
11
个选项
③
去找由纪询问——最好选这个
10.
选哪个都可以:
关于这个学校的历史
关于纯一过去受到的伤害
11.
随便选吧
您屋子很特别啊,这些雕像
宗次郎跟您是什么时候开始认识的?
12.
这是工作,不得不来啊
13.
选择风间濂
14.
选择神御藏宗次郎
15.
随便选
是这个么....
禁忌游戏游戏
基本信息类型:益智游戏
制作:长重资讯
发行年:1992
操作系统:DOS
***益智游戏,游戏设计独特,包含六大关卡,每关下设三个小关卡。完成每一关,玩家将解锁一张美女图片,全部关卡完成还会额外解锁一张。游戏的核心玩法是通过绘制线条来围住特定区域,但同时要避免让怪物碰到。在游戏规则上,利用怪物追击的特点,玩家可以先构建一个接近封闭的角落,然后迅速将其封闭,以此策略更容易过关。
在电子游戏早期阶段,类似的玩法在电动玩具场中已有出现,但如今再体验,可能感到有些单调。不过,游戏中的美女图仍能吸引玩家。提示玩家利用怪物的追击特性,先构建一个接近封闭的角落,然后迅速将其封闭,以轻松通过关卡。这种策略性玩法,让玩家在享受游戏过程的同时,也锻炼了智慧与反应能力。
游戏在1992年发行于DOS系统,作为一款***的益智游戏,它在当时的游戏市场上独树一帜。通过独特的规则设计和视觉元素,这款游戏不仅考验玩家的策略思维,还提供了独特的视觉享受。玩家需要巧妙地运用策略,将区域围起来,避免与怪物接触,同时解锁美女图片,体验游戏带来的乐趣与挑战。
好了,本文到此结束,希望对你有所帮助。
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