仁王2秘传武技列表 仁王2牛若战记DLC秘传武技与恩宠强度分析

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《仁王2》全17个秘传武技名称解读及实战评价

秘传武技,自《仁王》初代起便有的设定,在特定人型BOSS战斗后获得,无法通过技能学习列表解锁。《仁王2》共有17个秘传武技,覆盖所有武器类型,获取需不断刷对应BOSS。1.07版本降低了部分敌人及BOSS难度,提高了制作书和武技秘传书的掉落率,刷取友好度提升。本文解读17个秘传武技名称来源,并评价其实战效果。

太刀-夜叉一文字,源自浅井长政,用于大段位移并突刺,技能名称寓意“夜叉般的凶猛一击”。实用性一般。

太刀-昂龙牙、双刀-昂龙爪、大太刀-昂龙角,来自斋藤义龙,通过名称与武器特点相呼应,实战中作为气绝处决的进阶技能,适合妖怪技玩法。

双刀-不逊罚,对应义元的惩罚性动作,技能为弹反类,判定时间较长,削减精力能力强,适合妖怪技玩家。

双刀-双头斩,将两把刀拼在一起旋转攻击,适合中大型敌人,有近一秒后摇,实战中可能被攻击打断。

双刀-重・十文字,多重十字斩技能,适合逼敌人至墙角,输入指令需节奏把控。

大太刀-巴吹雪,巴纹与雪势结合,弥补大太刀缺乏持续输出,群体伤害型,是目前T0武器之一。

枪-婆娑罗三段,前田利家的华丽招式,三段攻击均可触发残心,实战花样多。

枪-青岚,描述利家勇猛形象,弹反技,判定较松,适合一般人类敌人。

薙刀镰-月风扫斩,今川义元秘传武技,描述薙刀镰挥砍劲风与月光轨迹,效果一般。

薙刀镰-流舞锋,中段专用,位移型技能,操作得当时可闪避敌攻,实用性较高。

锁镰-落华严,落华严典故与小六结合,大范围横扫后钩拉敌人,实用性强。

锁镰-水神踢,蜂须贺小六水性技能,接狩天鼠使用,实用性一般。

斧-夜叉岚,弥助的黑人形象与夜叉相符,挥斧如同风暴,攻击力度可观。

仁王2秘传武技列表

旋棍-修罗连舞碎,模仿修罗舞步,快速位移与攻击,适合绕后攻击。

手斧-鬼神陀螺,柴田胜家勇猛形象结合陀螺旋转,实战中相对尴尬,更多娱乐用途。

仁王2牛若战记DLC秘传武技与恩宠强度分析

太刀-鞍马剑舞

收起太刀-鞍马剑舞通用-凤鸣斩机关棍-伏虎咆哮绿字恩宠稻荷神八幡神九头龙惠比寿大黑天毗沙门天弁才天福禄寿、寿老人布袋尊

动作RPG游戏仁王2目前已经推出牛若战记DLC,DLC1中追加了新的秘传武技和恩宠,下面给大家分析详解本作DLC1中追加恩宠和秘传武技强度和背景故事

·秘传武技

太刀-鞍马剑舞

掉落者:源义经

掉落任务:【牛若战纪】人妖相克的尽头(人妖相克の果て)、【牛若战纪】超越白刃(白刃を越えて)

名称解读:非常好理解的一个武技名。源义经幼时曾到京都的鞍马山修行,传说曾在鞍马山受到大天狗“鞍马山僧正坊”的教导,从天狗处习得了精妙绝伦的剑术。此武技名“鞍马剑舞”以及义经专属盔甲“牛若之铠”套装效果“鞍马流剑术”,都是指的义经师从天狗学剑一事。

《舍那王于鞍马山学武术之图》,月冈芳年作。“舍那王”(しゃなおう)也作“遮那王”,是源义经幼时于鞍马山鞍马寺出家修行时的稚儿名

技能评价:鞍马剑舞是一个性价比相当高的武技,其攻击形式为可控制位移方向的斩击-斩击-踢击-斩击-斩击的5连击。踢击的加入使得这一技能拥有较为优秀的削精能力,完整一套连击可以将亡骸武者的精力槽削减至1/5以下,对付妖鬼时削精能力也远优于剑气-乱迅剑的组合;

最重要的是,这一武技带有定向性,也就是会锁定目标进行位移。如果敌人在攻击过程中跳开或者向两侧移动,鞍马剑舞会自动朝向敌人所在的位置继续攻击——类似剑气衍生技“乱迅剑”,但乱迅剑在无锁定目标的释放过程中不能推动摇杆变更方向,只能走一条直线,相较之下鞍马剑舞的机动性就要更强一些。

总体而言,鞍马剑舞应该算是DLC1三个秘传武技中最实用的一个。这个武技具有很高的削精能力,自带位移使得这一武技也有了开发闪避攻击的操作可能性,且不会与太刀下段任何实用武技形成键位冲突,将太刀的地位进一步抬升,相当适合主太刀的玩家刷取使用。

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