女士们、先生们,大家好!今天要和大家分享的是七凭之祭18个结局相关知识问题,希望对大家有所帮助。如果能帮到大家,希望关注本站的收藏,你们的支持是我们最大的力量,谢谢大家哈,我们开始了!
七凭之祭全结局介绍七凭之祭所有结局达成攻略
在自由行动的时候,请避免进行攻略之外的行动,例如与其他角色进行对话等。如果有移动指示,那么请直接前往指定的地点,而不是去其他地方。
在尝试收集不同CG的情况下,如果在带有★的地方,应选择在之前的存档中未选择过的选项。
第一轮:
第一天:
请向蓝小姐请求帮助
支持那个女生
我没有特别的饮食禁忌
没有任何不满
确实如成美小姐所说
自由行动 21:00 【保存在存档1】
开始探索 → 窗户 → ☆歌声
结束探索
21:05 移动 → 前往想子的房间
21:07 移动 → 前往红绪的房间
21:09 移动 → 前往蓝的房间
21:11 移动 → 前往饭厅
提供帮助
21:13 移动 → 前往厨房
提供帮助
21:15 移动 → 前往事务室
询问辻村 → 其他 → 歌声
21:18 移动 → 前往仓库
开始探索 → 靠左边墙的工具箱 → ☆生锈的钳子
结束探索
21:25 移动 → 前往诗音的房间
21:27 移动 → 前往自己的房间
开始探索 → 结束探索×3
21:45 移动 → 前往摩夜的房间
21:46 移动 → 回到自己的房间
结束
一层的某处
第二天:
自由行动 07:30 移动 → 前往红绪的房间
07:32 移动 → 前往大厅
07:34 移动 → 回到自己的房间
开始探索 → 结束探索×2
07:46 移动 → 前往饭厅
07:48 移动 → 回到自己的房间
结束
开始探索 遗体 → ☆六曜的遗体
遗体的右脚 → ☆钥匙
遗体左脚旁的白色物体 → ☆雪花莲
结束探索
应该足够了
询问 想子 → 证物 → 雪花莲
询问红绪 → 证物 → 遗体
询问辻村 → 证物 → 钥匙
询问高岭 → 人物 → 七月诗音
结束询问
【存档2】
不要指认犯人
在房间内
自由行动 11:45 移动 → 前往蓝的房间
开始探索 → 暖炉里的棍子→ ☆火钩子
→ 暖炉 → 使用道具 → 火钩子 → ☆烧焦的纸片
结束探索
11:52 移动 → 前往电话室
【保存在存档3】
开始探索 → 结束探索×2
开始探索 → 左边的笔筒 → ☆铅笔
→ 桌子上的便签本 → ☆电话室里的便签本
收集CG(直到下次探索)
从存档3开始
第二天
自由行动 11:54 开始探索 → 左边的笔筒 → ☆铅笔
→ 桌子上的便签本 → ☆电话室里的便签本
尝试使用道具 → 生锈的钳子
使用道具 → 火钩子
结束探索
应该足够了
结束询问
诗音
拳头 k
抱住她
★ 就这样射出来
【存档4】
把蓝小姐带到自己的房间
自由行动 17:30 移动 → 自己的房间
结束
回收CG(下次探索为止)
从存档4开始
第二日
留在这个房间
自由行动 17:30 移动 → 大堂
17:32 移动 → 入口
17:34 移动 → 事务室
17:36 移动 → 仓库
探索 → 画面中央的小柜子最上面的右边的抽屉 → ☆保险丝
探索结束
探索 → 探索结束×2
17:53 移动 → 大堂
17:55 移动 → 想子的房间
17:57 移动 → 自己的房间
17:59 移动 → 医务室
★ *在嘴里
★ *在里面
【存档5】
应该集中保护一个人
红绪
第三日
在馆内巡视
自由行动 07:50 移动 → 饭厅
07:52 移动 → 自己的房间
结束
向大家说出诗音被袭击的事件
★ *在里面
自由行动 12:00 移动 → 自己的房间
结束
探索 结束
已经可以了
小偷
可乐
铅笔
探索 结束
已经可以了吧
询问 结束询问
想子
自由行动 16:40 移动 → 自己的房间
结束
*在外面
自由行动 19:15 ※到19:45为止可以自由移动
探索 结束
探索 结束
已经可以了
询问 结束询问
朱音犯人 END
诗音
从存档5开始
第二日
应该巡视整个馆内
第三日
在馆内巡视
自由行动 07:50 【存档6】
移动 → 接待室
07:52 移动 → 饭厅
17:54 移动 → 自己的房间
结束
向大家说出诗音被袭击的事件
★ 就这样*在嘴中
★ *在里面
自由行动 12:00 移动 → 诗音的房间
12:02 移动 → 灯山的房间
12:04 移动 → 自己的房间
探索 → 探索结束×2
12:16 移动 → 辻村的房间
我来打扫
12:18 移动 → 教堂
探索 → 房间中央的红色地毯 → ☆雄蕊
→ 房间中央的棺木 → ☆头发
探索结束
12:25 移动 → 自己的房间
结束
探索 靠左边墙柜子最上面的最里面 → ☆锤子
靠右边墙的拉柜里 → ☆短木棍
中间的小抽屉柜最下面的抽屉里 → ☆生锈的钉子
结束
已经可以了
制锁师
【存档7】
可乐
铅笔
探索 结束
已经可以了吧
询问 结束询问
想子
自由行动 16:40 移动 → 自己的房间
结束
*在里面
自由行动 19:15 ※到19:45为止可以自由移动
探索 结束
探索 结束
已经可以了
询问 结束询问
诗音BAD END
从存档7开始
第三日
短木棍
生锈的钉子
询问 结束询问
想子
回房间休息
自由行动 20:00 【存档8】 (使用两次)
移动 → 诗音的房间
20:02 移动 → 自己的房间
结束
探索 结束
自由行动 00:45 移动 → 上锁的房间
探索 → 暖炉
探索结束
00:52 移动 → 演奏室
【保存在存档9】
开始探索 → 钢琴
结束探索
诗音被捕获 END
从存档9开始
第三天
自由行动 00:54 开始探索 → 钢琴 → si键(高音部分)(四白三黑组合最右边的白键)
结束探索
应该足够了
解决事件 END & 诗音·后续讨论
成美
从存档8开始
第三天
自由行动 20:00 移动 → 前往2楼空房间(右边)
20:02 移动 → 前往自己的房间
结束
结束探索
自由行动 00:45 移动 → 前往上锁的房间
开始探索 → 暖炉
结束探索
00:52 移动 → 前往演奏室
开始探索 → 钢琴 → si键(高音部分)(四白三黑组合最右边的白键)
结束探索
应该足够了
解决事件 END & 成美·后续讨论
蓝
从存档8开始
第三天
自由行动 20:00 移动 → 前往自己的房间
结束
结束探索
自由行动 00:45 移动 → 前往上锁的房间
开始探索 → 暖炉
结束探索
00:52 移动 → 前往演奏室
开始探索 → 钢琴 → si键(高音部分)(四白三黑组合最右边的白键)
结束探索
应该足够了
事件解決 END & 蓝·后日谈
红绪
从存档6开始
第三日
自由行动 07:50 移动 → 医务室
07:52 移动 → 御巫的房间
探索 → 暖炉那边的柜子 → ☆包
→ 床右边的柜子 → ☆女仆的照片
探索结束
07:59 移动 → 医务室
御巫 → 他 → 朱音的手帕
08:02 移动 → 红绪的房间
08:04 移动 → 大厅
08:06 移动 → 自己的房间
结束
★ *在嘴里
★ *在里面
不向大家说出诗音被袭击的事件
★ *在脸上
自由行动 12:00 移动 → 自己的房间
探索 → 探索结束×3
12:17 移动 → 辻村的房间
我来打扫
12:19 移动 → 教堂
探索 → 房间中央的红色地毯 → ☆雄蕊
→ 房间中央的棺木 → ☆头发
探索结束
12:26 【存档10】
移动 → 红绪的房间
12:28 移动 → 自己的房间
结束
探索 靠左边墙柜子最上面的最里面 → ☆锤子
靠右边墙的拉柜里 → ☆短木棍
中间的小抽屉柜最下面的抽屉里 → ☆生锈的钉子
结束
已经可以了
小偷
短木棍
生锈的钉子
询问 结束询问
想子
回房间休息
★ *在嘴里
★ *在里面
自由行动 20:00 移动 → 自己的房间
结束
★ *在里面
探索 结束
自由行动 00:45 移动 → 上锁的房间
探索 → 暖炉
探索结束
00:52 移动 → 演奏室
探索 → 钢琴 → si键(高音部分)(四白三黑组合最右边的白键)
探索 探索结束
已经可以了
事件解決 END & 红绪·后日谈
朱音
从存档10开始
第三日
自由行动 12:26 移动 → 自己的房间
结束
探索 靠左边墙柜子最上面的最里面 → ☆锤子
靠右边墙的拉柜里 → ☆短木棍
中间的小抽屉柜最下面的抽屉里 → ☆生锈的钉子
结束
已经可以了
小偷
短木棍
生锈的钉子
询问 结束询问
想子
回房间休息
自由行动 20:00 移动 → 自己的房间
结束
探索 结束
自由行动 00:45 移动 → 上锁的房间
探索 → 暖炉
探索结束
00:52 移动 → 演奏室
探索 → 钢琴 → si键(高音部分)(四白三黑组合最右边的白键)
探索 探索结束
已经可以了
事件解決 END & 朱音·后日谈
BAD
从存档2开始
第二日
指证犯人
继续指证犯人
六曜的遗体
高岭
在馆中巡视
自由行动 11:45 移动 → 自己的房间
结束
回大厅
探索 遗体右边的小块白色物体 → ☆残骸
已经可以了吧
询问 结束询问
诗音
自由行动 17:30 移动 → 大堂
17:32 移动 → 入口
17:34 移动 → 事务室
17:36 移动 → 仓库
探索 → 画面中央的小柜子最上面的右边的抽屉 → ☆保险丝
探索结束
探索 → 探索结束×2
17:53 移动 → 大堂
17:55 移动 → 想子的房间
17:57 移动 → 自己的房间
结束
【存档11】
应该集中保护一个人
想子
第三日
探索 结束
已经可以了吧
询问 结束询问
想子
★ *在里面
自由行动 12:00 移动 → 诗音的房间
12:02 移动 → 自己的房间
结束
探索 结束
已经可以了
小偷
可乐
生锈的钳子
在馆内巡视
自由行动 16:30 移动 → 诗音的房间
16:32 移动 → 自己的房间
结束
自由行动 20:00 移动 → 诗音的房间
20:02 移动 → 自己的房间
结束
探索 结束
探索 结束
已经可以了
询问 结束询问
★ *在里面
探索 杯子 → 遗体
结束
已经可以了
【存档12】 (使用两次)
想子
被杀 BADEND
从存档12开始から
第三日
摩夜
摩夜逮捕 END
TRUE·红绪
从存档11开始
第二日
应该巡视整个馆内
第三日
在馆内巡视
自由行动 07:50 移动 → 医务室
07:52 移动 → 御巫的房间
探索 → 暖炉那边的柜子 → ☆包
→ 床右边的柜子 → ☆女仆的照片
探索结束
07:59 移动 → 医务室
御巫 → 其他 → 朱音的手帕
08:02 移动 → 摩夜的房间
探索 → 左边柜子最上边的格子 → ☆假发
探索结束
08:09 移动 → 接待室
08:11 移动 → 想子的房间
08:13 移动 → 自己的房间
结束
向大家说出诗音被袭击的事件
自由行动 12:00 移动 → 自己的房间
探索 → 探索结束×3
12:17 移动 → 辻村的房间
我来打扫
12:19 移动 → 教堂
探索 → 房间中央的红色地毯 → ☆雄蕊
→ 房间中央的棺木 → ☆头发
探索结束
12:26 移动 → 厨房
12:28 移动 → 诗音的房间
12:30 移动 → 想子的房间
12:32 移动 → 自己的房间
结束
探索 靠左边墙柜子最上面的最里面 → ☆锤子
靠右边墙的拉柜里 → ☆短木棍
中间的小抽屉柜最下面的抽屉里 → ☆生锈的钉子
结束
【存档13】
再找找
中央的小抽屉柜从上数第二层右边的抽屉 → ☆银制勺子
右边的墙
结束
已经可以了
小偷
可乐
生锈的钳子
询问 结束询问
想子
自由行动 16:40 移动 → 自己的房间
结束
自由行动 19:15 ※到19:45为止可以自由移动
询问 结束询问
想子
探索 结束
自由行动 00:45 移动 → 上锁的房间
探索 → 暖炉
探索结束
00:52 移动 → 演奏室
探索 → 钢琴 → si键(高音部分)(四白三黑组合最右边的白键)
探索 结束
已经可以了
探索 结束
已经可以了
红绪 END
TRUE·詩音
从存档13开始
第三日
探索 已经可以了
小偷
短木棍
生锈的钉子
询问 结束询问
想子
在馆内巡视
自由行动 16:40 移动 → 诗音的房间
12:42 移动 → 演奏室
12:44 移动 → 自己的房间
结束
自由行动 20:00 移动 → 大厅
探索 → 時計 → ☆加工过的木片
探索结束
20:07 移动 → 作曲室
探索 → 里面桌子的抽屉 → ☆加工过的木片
探索结束
20:14 【存档14】
移动 → 诗音的房间
20:16 移动 → 自己的房间
结束
探索 结束
自由行动 00:45 移动 → 上锁的房间
探索 → 床边的抽屉 → ☆加工过的木片
→ 暖炉
探索结束
00:52 移动 → 演奏室
探索 → 钢琴 → si键(高音部分)(四白三黑组合最右边的白键)
探索 桌子右边柜子的最上面 → 加工过的木片×3 → ☆恒星的乐谱
探索结束
已经可以了
詩音
六曜
头发
恒星的手记
朱音
假发
七月诗音
想子
【存档15】
可乐
TRUE失败 END
从存档15开始
第三日
残骸
恒星的手记
恒星的乐谱
TURE END & *appyEND 诗音
TRUE·想子
从存档14开始
第三日
自由行动 20:14 移动 → 想子的房间
20:16 移动 → 自己的房间
结束
探索 结束
自由行动 00:45 移动 → 上锁的房间
探索 → 床边的抽屉 → ☆加工过的木片
→ 暖炉
探索结束
00:52 移动 → 演奏室
探索 → 钢琴 → si键(高音部分)(四白三黑组合最右边的白键)
探索 桌子右边柜子的最上面 → 加工过的木片×3 → ☆恒星的乐谱
探索结束
已经可以了
诗音
六曜
头发
恒星的手记
朱音
假发
七月诗音
想子
残骸
恒星的手记
恒星的乐谱
TURE END & *appyEND 想子
TRUE之后
以上全END后从存档1开始
第一日
自由行动 21:00 结束
六曜 END
TRUEEND之后从存档12开始
第三日
摩夜
结局 类型:冒险 平台:安卓 状态:运营 安卓版下载 苹果版暂无下载
《七凭之祭》
在寻找纯粹的爱恋体验与时间的考量之间,我原本打算告别此类游戏,但考虑到《壳之少女》之后的其他选择可能耗时过多,我决定尝试这部名为《七凭之祭》的悬疑之作,尽管它的名声不及《恋狱月狂病》和《壳之少女》。
虽然画面相较于《壳之少女》有所提升,但整体视觉效果并未达到令人惊艳的程度,似乎缺乏了那种独特的魅力。角色立绘中,杉菜水姫的熟悉身影依然存在,切原想子与时坂紫在某些角度上的相似让人略感意外;七月红绪唤起了我对朽木冬子的回忆;而七月诗音则透出一股史黛拉的气息。然而,辻村星次的出现,尤其是他以管家身份的设定,让人不禁会心一笑,这或许是杉菜水姫一贯的幽默手法,一笑置之。
作为“馆”系列的一员,加上七月家族自带的神秘诅咒,原本《七凭之祭》的剧情潜力应远超innocent grey的其他作品。然而,遗憾的是,游戏并未充分兑现其悬疑潜能。问题主要体现在:
首先,过于冗余的调查模式成了负担。《壳之少女》的成功让IG在《七凭之祭》中引入了查询和询问机制,本想提升体验,但实际效果却大打折扣。初次游戏时,玩家不得不对角色逐一询问,却常得到“不清楚”的回答。这并非偶然,而是无用的询问环节设计成了误导,让玩家感到被愚弄,这样的设计显得多余且令人沮丧。
其次,结局的繁多与重复令人困惑。游戏提供了多达18种结局,但不依赖攻略几乎无法独自完成全收集。关键线索往往取决于微小的时间差,这导致玩家在追寻所有可能的结局时,剧情线索变得混乱不堪。
推理逻辑的不连贯也是一大败笔。尽管主角努力调查,但大部分剧情缺乏有力证据,凶手的身份、想子如何潜入以及诗音的死因等关键问题都成了悬而未决的谜团,这不仅让玩家感到困惑,也降低了游戏的整体评价。
角色塑造方面,诗音虽然给人深刻印象,但她的受欢迎程度更多源于她的悲惨背景和柔弱形象,缺乏深度描绘。角色刻画普遍显得单薄,缺乏鲜明个性,红绪虽稍显突出,但她的形象也过于标签化。主角的表现更是槽点满满,他仿佛推土机般在命案后还能轻易与女性角色产生情感纠葛,而他的动机仅限于一句“我相信你,所以我想保护你”。这使得主角的行为显得轻浮,让人难以信服。
尽管如此,《七凭之祭》在汉化后依然吸引了不少玩家。游戏中的诗音摇篮曲与雪花莲的意象,以及“希望”的主题,或许寄托了作者对于坚持与希望的深意,给玩家留下了些许感动。尽管缺点不少,但游戏中的某些温馨时刻和动人结局,依然值得回味。
七凭之祭18个结局的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于七凭之祭18个结局、七凭之祭18个结局的信息别忘了在本站进行查找哦。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。