苦痛之环手游 《苦痛之环》测评

访客 游戏推荐 2025-03-12 09:55:01 1 0 苦痛之环手游

大家好,如果您还对苦痛之环手游推荐不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享苦痛之环手游推荐的知识,包括苦痛之环手游推荐的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

《苦痛之环》测评

《苦痛之环》是一款融合卡牌和rogue类元素的游戏。玩家在游玩过程中会发现其玩法与另一款热门游戏《杀戮尖塔》(现名《尖塔奇兵》)有着相似之处,包括问号房、怪物意图的可视化UI、每日挑战、多样化的怪物与卡牌等机制。然而,《苦痛之环》的独特之处在于其“环装地牢”与“明晰和诅咒”设定,通过简单的逻辑构建起主体玩法,让游戏易于上手。玩家在面对怪物时,可以选择攻击或通过提高潜行率与格挡率来避免伤害,同时,游戏中的宝箱内容丰富多样,提供了大量的随机性与搭配选择。

游戏中“诅咒”与“宝箱随机内容物”的设定,让玩家在冒险过程中面临更多赌运气的挑战,增加了游戏的**性。而“明晰度”的引入,使得玩家可以将不利事件转化为有利情况,为游戏设计增添亮点。关卡整体长度较短,大约为15个房间,不过,中间的事件房间会延长整体节奏。

然而,《苦痛之环》的装备卡牌上下限设计和关卡内怪物配置存在问题,导致前期过于保守,后期却显得轻松。前期宝箱的内容直接影响玩家获取货币“灵魂”的效率,若第十关存不下资源购买140币的传说级装备,基本宣告游戏失败。这印证了游戏中的那句名言:“有些人在第一关就死了,但是到了第十关才埋。”

游戏的核心玩法并非自由build,而是围绕数值的比较,这与rough-like游戏的初衷相悖。玩家的策略几乎仅限于活下去,拿到闪光装备来替换灰色装备,缺乏取舍与构建的自由。尽管后期可以全身装备为黄色,但没有“靠普通遗物也可以通关的乐趣”。玩家在每个房间内的战斗选择也几乎相同,流程相对固定,降低了游戏的探索性。

总的来说,《苦痛之环》在玩法、画面、美术、文案等方面都展现了一定的独特性和吸引力,但其装备设计和战斗机制上存在的问题影响了游戏的整体体验。玩家在考虑购买时,可以等待游戏更新或在打折时入手。

苦痛之环前期怎么玩苦痛之环前期玩法思路

导 读 在《苦痛之环》这款游戏中,玩家能够体验到非常有趣的回合制卡牌玩法,有小伙伴对于前期要怎么玩还有着疑惑,那么就来看看“北极熊”为大家带来的《苦痛之环》前期玩法思路吧。 《苦痛之环》前期玩法思路: ...

在《苦痛之环》这款游戏中,玩家能够体验到非常有趣的回合制卡牌玩法,有小伙伴对于前期要怎么玩还有着疑惑,那么就来看看“北极熊”为大家带来的《苦痛之环》前期玩法思路吧。

苦痛之环手游 《苦痛

《苦痛之环》前期玩法思路:

这游戏前期还是要堆防,关键就是好好活到10层左右,留140魂拿金装。金装才是质变,紫装只能算是辅助。

前面玩的差没关系,后面几层才是最重要的。

不要玩攻击加毒的,和格挡、冰冻相关的最好。

紫装中的清明王冠推荐必拿,能将你的清明数值堆到很恐怖的地步,这样钱多,潜行暴击高,配合30魂转一点随机属性的卷轴可以在后期把属性刷极高。

游戏介绍

《苦痛之环》是一款地牢探险类卡牌游戏,会有什么样的遭遇在等着你呢?在这个环形的世界里,你必须格外谨慎,一步错就有可能走上绝路。你会选择搜刮财宝,还是去偷袭骇人的怪物?

关于苦痛之环手游推荐的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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